游戏版本不兼容通常是指游戏版本和设备版本对接不上。
手机游戏的兼容性主要是指手机游戏对运行该游戏的手机搭载的系统版本、CPU型号等软硬件的适配、兼容。手机游戏不兼容的表现一般为闪退、不能进入或者游戏过程中出BUG等。
手机游戏都会标注出运行所需的最低系统版本、适配的CPU型号等内容,以方便用户了解是否与自己的手机兼容。
向上兼容
在较低档计算机上编写的程序,可以在同一系列的较高档计算机上运行,或者在某一平台的较低版本环境中编写的程序可以在较高版本的环境中运行,都称为向上兼容,前者是硬件兼容,而后者是软件兼容;
例如,基于Intel386的PC兼容机上所有的软件也可以运行在486或更高的机型上。向上兼容具有非常重要的意义,一些大型软件的开发,工作量极大,如这些软件都能做到兼容,则无需在其它机器上重新开发,就可节省庞大的人力和物力。
手机游戏的兼容性主要是指手机游戏对运行该游戏的手机搭载的系统版本、CPU型号等软硬件的适配、兼容。手机游戏不兼容的表现一般为闪退、不能进入或者游戏过程中出BUG等。
手机游戏都会标注出运行所需的最低系统版本、适配的CPU型号等内容,以方便用户了解是否与自己的手机兼容。
扩展资料:
基本概念
由于PC机的方便组装和易扩充性,在一定程度上加速了电脑的普及,而电脑配件制造商们自然也为此做出了巨大贡献。
不过,正因为我们使用的电脑(特别是兼容机)是由不同厂商生产的产品组合在一起,它们相互之间难免会发生“摩擦”。
这就是我们通常所说的不兼容性,所谓“兼容机”一词,也源自于此。接下来,我就谈谈到底各部件之间会产生什么样的不兼容现象,以及我们如何解决这种问题。
而在软件行业,一种是指某个软件能稳定地工作在若干个操作系统之中,就说明这个软件对于各系统有良好的兼容性。
再就是在多任务操作系统中,几个同时运行的软件之间,如果能稳定地工作,不频繁崩溃、死机,则称之为它们之间的兼容性良好,反之兼容性不好。
另一种就是软件共享,几个软件之间无需复杂的转换,即能方便地共享相互间的数据,也称为兼容。
参考资料来源:百度百科-兼容性
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