易语言 如何写CALL 写寄存器
PlantsVsZombies.exe+B4C13-894828-mov[eax+28],ecx这段代码是选择植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物问题一:如何用易语...
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,游戏崩溃如 原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因
我晕,居然自动排版得这么难看
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物
问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,
而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,
游戏崩溃如
原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09
直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里
用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题
007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃
问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因 展开
我晕,居然自动排版得这么难看
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物
问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,
而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,
游戏崩溃如
原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09
直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里
用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题
007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃
问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因 展开
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