
易语言 如何写CALL 写寄存器
PlantsVsZombies.exe+B4C13-894828-mov[eax+28],ecx这段代码是选择植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物问题一:如何用易语...
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,游戏崩溃如 原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因
我晕,居然自动排版得这么难看
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物
问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,
而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,
游戏崩溃如
原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09
直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里
用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题
007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃
问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因 展开
我晕,居然自动排版得这么难看
PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
这段代码是 选择 植物动作,修改ECX寄存器值可以种别的植物
问题一:如何用易语言在原地址 直接 修改这段代码的 ECX值,
而不是另外在空白内存置入问题二:在原地址直接修改后面的ECX为 09,
游戏崩溃如
原代码 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],ecx
改为 PlantsVsZombies.exe+B4C13 - 89 48 28 - mov [eax+28],09
直觉告诉我应该还有一些细节没处理好,但又说不出是哪里
用CE的自动汇编,自动开辟一段内存 来直接修改后面的值,则没有任何问题
007794f8 - 85 11 11 - mov [eax+28],09 这里直接改ECX游戏不会崩溃
问题二是想知道崩溃的原因和另外开辟内存不崩溃的原因 展开
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在这段代码上写一个跳转!跳转到空白内存处!
易语言同样如此。在空白内存处申请内存,然后写进去!
易语言同样如此。在空白内存处申请内存,然后写进去!
追问
CE上的 在当前位置修改寄存器 功能也是这样 JMP跳来跳去的吗?

2023-06-12 广告
单片机编程是指使用单片机编程语言,如C语言,来编写单片机的程序代码,以控制单片机的行为。这种技术在电子工程、计算机科学和电子通信等领域中被广泛应用。单片机编程的主要任务是设计和实现单片机的程序,包括定义单片机的指令系统、编写程序代码、处理器...
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