如何评价《马里奥奥德赛》?
马里奥奥德赛,拿到了多家媒体的高分评价,名副其实是经典巨作。20+小时完成通关,感觉游戏做的真的太棒了。但是别以为通关就结束了,通关只是个开始哦。通关后还有很多事情要做,收集就能玩上几十,甚至上百小时。游戏里值得探索的地方太多太多,只能说,制作人你真的是太会藏东西。
马里奥是经典的巨大IP,从我们熟知的FC(任天堂红白机)就被广大玩家喜爱,单从这位管道工大叔,就足以拿到多家媒体的高分评价了。再说马里奥奥德赛,登录全新的主机switch、整合了历年多代游戏的元素,加入了大金刚,及马里奥前女友宝林市长。可以千变万化的神器帽子乐趣多多。下面给大家详细分析:
游戏画质
马里奥在Switch的表现非常出色,可以PK掉很多在switch上的游戏了,掌机模式下也丝毫不逊色。直接上图(图会被压缩,自行脑补,也欢迎来B站看我的高清实况视频),画质能在Switch上有这种表现,我是没话说,非常满意!
游戏剧情
剧情相对比较简单,主线就是我们救公主的故事,但是感人的是有中文哦。中间会遇到马里奥的前女友,人家现在是市长,非常漂亮的市长哦。还会遇见大金刚。剧情玩到最后,才会发现,其实公主很腹黑,在这里不做透剧喽,喜欢的朋友去玩一下吧。
万能的帽子
马里奥历代作品中,攻击方式有很多,用脚踩的,吃花扔火球的,变成浣熊用尾巴抽的,我还玩过头上长翅膀飞的。但是这作里面完成不一样,马里奥的神器是他的帽子
如上图所示,帽子也有很多种玩法,向前扔、向后扔、转圈圈扔,还可以做为弹跳的工具,还能二段跳哦,空中扔出帽子,扑帽子后再次跳起,如果借助墙的回跳,还可以跳的更高。这是在奥德赛中一定要掌握的技能哦,不然很多月亮你都拿不到的。
音效
游戏中光音乐列表中的音乐就有82个,各个经典好听,而且游戏中可以随时听任何一个曲子。不过很多音乐是需要场景激活的,如果有些地图你没走到,那音乐就不会出现的列表中,比如下图中第75个,说明我还有去过的地方。
开放世界
没错,就是开放世界,奥德赛中共有15个国,每个国的地图不算小,你可以在地图中随意走动,探索各个角落,时常会发现惊喜,又找到紫币或者月亮了。真是开心、有趣的发现。
收集元素
游戏中不仅仅可以收集月亮,还可以收集服装、紫币、音乐、贴纸、纪念品和附身过的怪物图像哦。保证让你乐趣多多。
探险
游戏中,为了收集,需要通过各种各样的考验,N多的小关卡等着你来破解。有些需要技巧、有需要需要动脑,还有一些需要死亡来换取。不过没关系,死亡只是扣你点金币而已。
举下面两个小游戏的栗子,第一张图是需要跳绳100下,这块真不知道怎么跳,我最多跳50多下,后面需要扔帽跳,但是我没学好23333,会有跳过去的一天。
第二张图是迷你小汽车的比赛,需要在规定时间内开完三圈,也并不是容易的事哦。大家感受到了吗?游戏中这种小游戏多的很。
总结
《马里奥奥德赛》这款游戏有趣好玩的点太多啦,非常值得拥有。好啦,今天就说这么多啦,喜欢这款游戏的朋友,欢迎来我的头条号观看实况视频。也欢迎留言评论说说你对这款游戏的看法,最好再关注我一波哦。
魔鬼游戏迷,与你一起游戏,一起开启快乐人生。
去年有一句调侃的话语,今年的最佳游戏是红帽子呢,还是绿帽子呢。是的说的就是任天堂的两大系列IP,红帽子《马里奥奥德赛》,还有绿帽子《塞尔达传说荒野之息》。虽然最后落奖荒野之息,可是马里奥奥德赛也是一款非常难得的游戏。
自开放世界流行以后,太多的游戏为了增加游戏长度,铺满了满世界跑腿的任务,数不尽的NPC对话,空阔的开放世界地图没有适当的东西填充,甚至增加周目数来拖延游戏长度。奥德赛算是一个充满了设计的游戏,每一个关卡,每一个收集,每一个次跳跃。
可能在国人眼里,这只是一个红白机的经典而已,可是这并不只是我们想象中普通的经典游戏。超级马里奥兄弟是整个游戏历史上销量最高的付费游戏,没有之一。它定义了我们现在经常能听到的许多概念,诸如动作游戏,角色扮演,关卡设计等等。它的第一关在游戏设计师的wikipedia上面有个独立的词条world 1-1。这个关卡里面熟悉的几十个音符成为了整个游戏行业的象征。几乎大多数玩家都可以根据旋律脑海蹦出熟悉的红帽子大叔。
奥德赛最出众的设计在我的看法是在帽子上。其实好像第一次这么熟悉马里奥脱了帽子的样子。帽子的设计完美的让三位的马里奥再扩展了一个维度。关卡的设计也是体现在帽子的各种功能上。