DNF为何不受欢迎了?
笔者曾是dnf铁杆玩家,那个时候是60的版本,第一次玩这个游戏就深深的迷上了,格斗类游戏一直是我喜欢的风格,然而市面上的格斗游戏要么手感差,要么局限性太高,dnf可以说全方位的吸引了我。
60版本,一身紫装就是土豪级别的,然而作为一个普通玩家,蓝色50级武器成了优选,那时候在地图里爆出来个光剑都能乐半天,哪像现在史诗满地扔。
那个时期刷图需要组队,如果你能单刷某个远古地图就说明你的技术已经很强了,做一把泰拉石光剑需要一个多月,且每天都要打的情况下,那时候每天都有收获,偶尔还会有惊喜,真的是开心。
而随着版本的变革,各种新奇的地图出现,各样高端装备的出现,刷图成了秒图,应该说毫无游戏体验,需要技术才能通过的地图,只需要一把高强武器就能跑图,既没有了刷图的快乐,也没有了“我能单挑”的成就感。
强化券的出现让高强装备满地掉,后期还有强化保护券,珍贵的武器越来越不值钱,以前一把12史诗武器能羡慕死人,现在,呵呵!
dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。
网络连接中断,这个游戏最恶心的地方,刷深渊爆神装中断,挂机中断,进图中断,dnf的网络稳定程度是我见过最垃圾的,为此已经不知道损失了多少东西了,从我离开的版本就从未停止过,不知道现在的网络如何,反正我也不在乎了,毕竟已经退了好几年了。
其实说白了,dnf应玩家的需要不断的加入新的地图、装备、活动,但是也因为这种一直在满足玩家的需求的同时,游戏早已变得畸形,早已不是当初的dnf了,60版本回不去,而我对dnf也早已失去了兴趣,不光是我,大多数离开dnf的玩家,或许都是这样的想法吧。
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DNF为何不受欢迎了?
这件事得从19年春节礼包上线时说起,18年周年庆上线了超时空之战团本,但是19年春节期间策划把超时空之战超级加倍,变成超时空漩涡,进团的门槛特别高,加上95版本刚开,很多玩家进不去团,特别是红眼玩家,不少漩涡团团名都是不要红眼,也因此爆发了19年第一波脱坑潮。
脱坑潮持续至今,断断续续却一直存在,为何DNF不受欢迎了呢?
游戏内容单一
2.游戏环境差
先来谈谈第一点,春节期间直至周年庆时,漩涡团是最高级别的团本,其次是鸟背副本,所有的玩家平时主要打这两个地方,换取材料升级装备,期间差不多6个月的时间,6个月对着这两个团本,不间断的玩,肯定会厌烦。
11周年庆上线了普雷新团本,增加了游戏内容,但是从7月份到12月份,中间间隔5个月,一直攻坚普雷副本,换取材料升级右边的7件装备。总结起来就是2019年,一线玩家值得玩的就只有三个副本,鸟背、普雷、漩涡,其余小游戏、公会战、佣兵中介所、勇士对决等各项内容,根本吸引不了玩家。游戏内容单一化,也是DNF不受欢迎的原因之一。
第二点,Dnf的游戏环境一直是热门网游里最差的一个游戏,每年DNF赚的钱在国内所有游戏里排行前三,但是服务器排行,估计前10都进不去,还记得DNF有一个外号吗?掉线城勇士,6字真言,加上TP的乱锤制裁,飞机肆意横行,游戏环境这么差,让玩家怎么享受游戏体验?
Dnf不受欢迎的原因有很多,比如说太需求玩家氪金也是一个原因,在这里笑点就不多介绍了,你们觉得DNF不受欢迎还有那些原因呢?
《地下城与勇士》这款游戏是由韩国的网络游戏公司所开发的角色扮演的2D横版游戏,在游戏的过程当中,结合副本、PVP、PVE等游戏玩法,让玩家有了多种多样的游戏方式,而且还有上百种的装备和道具让游戏玩家可以进行自由的组合,还能够进行组队挑战关卡和组队进行PK,这些游戏玩法也是给玩家带来了全新的游戏体验。
有人说穿越地下城与勇士这款游戏正在走在逐步消亡路上,也已经逐渐的不再受到玩家的喜爱,更是不再受到玩家的欢迎,其实这样的看法是非常片面的,在地下城与勇士当中依旧还有非常多玩家在进行着游戏,800万勇士依旧在进行着战斗,相信只有真正的一名DNF的老玩家才懂。
虽然地下城与勇士这款游戏和目市面上的很多游戏相比较之下,也属于相对落后的一款游戏,但是对于玩家而言这款游戏确实代表了自己的游戏青春,从学生时代玩到了现在都成家立业,逐步的养成游戏玩法规律,让这款游戏发展到了现在,DNF带给玩家确实有着非常深的游戏情怀,每次进入到游戏的时候,都会想起曾经在游戏当中所经历的点点滴滴。
所以DNF这款游戏并没有在消亡的路上,而是在逐步的给玩家带来更好的游戏玩法,在800万DNF勇士的心中,这款游戏代表着一种信仰一种情怀,而如今这样的情怀也是成为了玩家继续在游戏里面进行游戏的动力,你如今是否依旧还在地下城中进行着战斗?
不论是什么样的游戏,都有着非常多玩家的喜爱,特别是在空闲之余玩一玩游戏也是非常的惬意,在此给各位带来关于记忆中的游戏回忆,虽然游戏依旧存在,但是玩家经历过的回忆依旧非常的真实,最后恳请各位动一动您的小手,点一下关注,就是给我超级大的支持。
DNF是我初中玩的,当时玩的时间很少,开始练了个男枪,,我记得很清楚16级,快转职了,同学都劝我转弹药,然后有天周末去上网,想玩个圣职者,就练了会,不想玩了,我有点强迫症,角色列表只保留准备玩的角色,删除之前再三确认,终于把男枪给删了,又开始玩了个圣职者,玩到18级,转驱魔,就再也没碰过DNF。初中大部分时间都花在FPS游戏上面,CS,CF,AVA
高中时周围人开始玩英雄联盟,炉石传说,风暴英雄,使命召唤OL,我还玩了NBA2KOL,FIFAOL。大学前半段同学玩LOL,后半段开始吃鸡,我还玩了OW和WOW。(玩魔兽删角色的时候都要确认三遍)
从高中开始就没见周围有人玩过DNF,不知道他们为什么不玩。我之所以不玩是因为当时初中,刚接触游戏吧,DNF好多按键啊。那时候打个字磕磕绊绊,玩飞车跌跌撞撞,每周就能玩一两次,圣职者从开始到转职,断断续续玩了一个学期吧,忘了多长时间了,反正特别漫长。
至于看不起,游戏就是用来娱乐的,自己玩的开心就好。我有一个高中玩的很好的同学,他平时不怎么玩游戏,我和他一起玩过王者荣耀,荒野行动,第五人格。虽然这些游戏被一些人看不起,但一起玩的机会本来就少,为什么要让其他人的看法影响自己开黑的乐趣呢。
这个就好玩了。我这有个小故事,很多城里人看不起农民,有个农民去城里卖菜,是不施化肥不打药的绿色蔬菜,城里人去买菜,城里人很精总是挑一些长的很好的茎叶饱满的菜,这是农家自种的菜,用的是农肥,农民心里想:城里人喜欢用农肥的绿色蔬菜啊,回去我去其他家多要点农肥,多种点无污染的蔬菜来卖。 这个回答可能有点偏题,因为我周围很少有看不起dnf和dnf玩家的人,如果有,大部分也都是因为无知。
DNF从2008年登陆国服之后,已经陪伴了阿拉德勇士们11个年头。但是目前游戏里玩家怨声载道,特别是在11年周年庆之后,更是出现了集体“脱坑潮”!虽然2019年游戏收入排名中,DNF仍然可以稳稳占据前三,但我们不得不承认的是,这款游戏确实越来越不受玩家欢迎了。原因总结我认为有3点!
一、游戏玩法的单一
一款游戏的良好口碑,一定是建立在强大的游戏内容上的。这一点DNF做的一年不如一年,从一开始的“横版格斗游戏”进入中国游戏市场,到现在成为“肝、累、氪”的代名词,一款10年以上的老游戏如果不从玩法内容上下功夫,何以立足?
二、氪金和肝,DNF他都要
网络游戏的诞生,一定是为了给游戏厂商带来收入的,但这个和游戏优质与否并不冲突!DNF目前版本让玩家脱坑最为重要的一个因素就是,你守护阿拉德不仅仅需要大量的游戏时间,你还得需要氪金才能达到一个良好的游戏体验!也就是说“氪金和肝”,DNF都需要!
三、优化问题
DNF的网络优化可以用“稀烂”两个字来形容,六字真言总是会在恰到好处的时候出现,切换频道总是会黑屏掉线,PK场中永远体会不到舒服流畅的技能衔接。是,你可以用“这款游戏出现的年代PC硬件发展太快导致不兼容”这样骗小孩子的借口唐塞玩家,但看看隔壁暴雪的魔兽世界,一款15年的游戏为何能不断的与时俱进优化到位?
对于这款“横版2D画风”的游戏,我们还是要致敬的,毕竟你会发现这样风格的游戏除了DNF以外,还真找不出第二款能替代比拟的。不过经历了如此多的风波,我们也真心希望策划能“大彻大悟痛改前非”,少一些游戏套路,多一点实实在在对玩家友好的改动,少一点借口,多一点实实在在的优化改动,让我们多守护几年阿拉德他不香吗?
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