人工智能在智力运动领域将扮演什么角色?
随着技术的进步,高科技在智力运动竞技中的角色逐渐从幕后走到了前台。早在1997年,一场国际象棋之王卡斯帕罗夫与IBM“深蓝”超级电脑的人机大战,开了启人工智能与智力运动交融的先河。2016年李世石与AlphaGo的世纪之战,再次把人工智能与人类对抗推向高潮,带给了人类全所未有的震撼,而2017年柯洁与AlphaGo强化版Master的三场大战,则是人工智能全面战胜人类的胜利宣言。
虽然在这些人机大战中,AI大攻破了“人类智慧的最后堡垒”,人机对抗的胜负悬念已经尘埃落定,但凝聚了人类千百年来发展起来的智力运动项目的魅力未减。人工智能从挑战者的身份华丽转身,转成了提升人类水平的完美助教。2018年4月腾讯公司开发的AI围棋世界冠军”绝艺AI“进入中国围棋队训练室,成为国家队训练专用AI。近年来,我国围棋选手不断取得世界冠军,绝艺AI陪练功不可没。
除了在国际象棋和围棋等完全信息博弈类项目的惊人进展,人工智能的研究热潮也体现在非完全信息博弈类AI的研究上,比如2019年6月,微软亚洲研究院开发的麻将 AI 系统 Suphx成为首个在国际知名专业麻将平台“天凤”上荣升十段的 AI 系统,实力超越了该平台公开房间顶级人类选手的平均水平。2019年7月,卡耐基梅隆大学和 Facebook 联合打造的AI“Pluribus”在六人德州扑克中击败了顶级人类玩家。在国内,华为2017年开始进入围棋领域,将自己的科技技术融入到棋类系统中,实现推动围棋领域的技术进步及科技产品推广的共赢。
可以预见,智力运动与高科技的结合将会成为未来产业融合的新潮流。