
AVA要怎么发展战队?
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说实话
我觉得战队不要求人多
就20—30人足以
平时打打野战之类的
有时间讲想卡点。雷点
那些
!多打打小比赛别光让技术好的人去打
还是让玩得一般的去尝试下
让他们知道战队没有冷漠他们
人多了大家怎么都玩不熟
还是小战队好~~
你看那些什么打战队有什么用
队员互相都不认识~~打战队什么的就几人去
建几百人战队就光让几人打战队
很多没打过战队的队员觉得自己被冷漠
而离开战队~~
当队长也别高高在上
有人新加战队
就欢迎一下
多和队员聊天
教下那些还不太会的队员怎么玩号这游戏~~
让他们都知道自己是战队里的精英~~
哎
以前内测时我那战队就只有20几人
但战队里气氛真的很好
导致我现在有时都很怀念以前那队
那是我见过最好的队
每个队员都是精英
我觉得战队不要求人多
就20—30人足以
平时打打野战之类的
有时间讲想卡点。雷点
那些
!多打打小比赛别光让技术好的人去打
还是让玩得一般的去尝试下
让他们知道战队没有冷漠他们
人多了大家怎么都玩不熟
还是小战队好~~
你看那些什么打战队有什么用
队员互相都不认识~~打战队什么的就几人去
建几百人战队就光让几人打战队
很多没打过战队的队员觉得自己被冷漠
而离开战队~~
当队长也别高高在上
有人新加战队
就欢迎一下
多和队员聊天
教下那些还不太会的队员怎么玩号这游戏~~
让他们都知道自己是战队里的精英~~
哎
以前内测时我那战队就只有20几人
但战队里气氛真的很好
导致我现在有时都很怀念以前那队
那是我见过最好的队
每个队员都是精英
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要想把一个战队发展起来,一定要先从战队内部开始抓起
首先,身为一个战队,建制要全面,设立相应的爆破组,战车组甚至生存组
可以定期举办一些对内活动,以及对于优秀队员奖励
让队员有了精神以及物质上的追求
以至于不让战队队员感觉战队是无聊乏味的
并且在没发展起来之前,不建议让原来队员强制性甚至建议性的改游戏名
YY挂机是必须要求所有队员上线的,在游戏必须上YY
①:可以让队内所有队员相互了解,构成,形成一个良性循环,有到家的感觉
②:让队长清楚的知道所有队员的动向,便于管理
③:把自己战队YY进行大规模的发放,承接各种比赛,YY是必不可少的
在游戏G房,规模性的发送广告进行收人,将其成为主要收人的渠道,每天战队高管可以提早上线,把该区固定频道的1-10内房间全部占出来,并设置房名为“XXX战队收人,YYXXXX”
选取固定在线时间选择队内人选收人,可要求,每收到一个人,开始一次游戏之类的强制管理。
==============以上为本人对于战队规模管理浅谈
首先,身为一个战队,建制要全面,设立相应的爆破组,战车组甚至生存组
可以定期举办一些对内活动,以及对于优秀队员奖励
让队员有了精神以及物质上的追求
以至于不让战队队员感觉战队是无聊乏味的
并且在没发展起来之前,不建议让原来队员强制性甚至建议性的改游戏名
YY挂机是必须要求所有队员上线的,在游戏必须上YY
①:可以让队内所有队员相互了解,构成,形成一个良性循环,有到家的感觉
②:让队长清楚的知道所有队员的动向,便于管理
③:把自己战队YY进行大规模的发放,承接各种比赛,YY是必不可少的
在游戏G房,规模性的发送广告进行收人,将其成为主要收人的渠道,每天战队高管可以提早上线,把该区固定频道的1-10内房间全部占出来,并设置房名为“XXX战队收人,YYXXXX”
选取固定在线时间选择队内人选收人,可要求,每收到一个人,开始一次游戏之类的强制管理。
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