热血传奇中什么职业PK最强
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没有绝对的哪个职业PK最强,因为每个职业都有其独特的特点和优势,不同职业之间的平衡性也是相对的。
战士职业作为近战物理攻击职业,拥有高伤害力、高生命值和简单的技能,通常一击致命,是PK中的强势职业。但是,在前期战士可能会比较弱,需要一定的装备和技能提升才能发挥出其真正的实力。
法师职业则以群伤魔法和远程攻击为优势,可以对大量敌人造成伤害,但相对较脆,需要一定的操作技巧和意识才能发挥出其优势。
道士职业则可以同时进行近战和远程攻击,拥有强大的辅助技能和治疗能力,可以在战斗中发挥重要的作用。
战士职业作为近战物理攻击职业,拥有高伤害力、高生命值和简单的技能,通常一击致命,是PK中的强势职业。但是,在前期战士可能会比较弱,需要一定的装备和技能提升才能发挥出其真正的实力。
法师职业则以群伤魔法和远程攻击为优势,可以对大量敌人造成伤害,但相对较脆,需要一定的操作技巧和意识才能发挥出其优势。
道士职业则可以同时进行近战和远程攻击,拥有强大的辅助技能和治疗能力,可以在战斗中发挥重要的作用。
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3个职业我认为都很厉害,都有它自己的长处.
(战士宝宝编)
战士宝宝我认为没什么好说的。除了级别要高就是装备漂亮点,技能选择在战士方面好象没什么所谓的垃圾技能可说。
战士宝宝无论是练级型还战斗型的所练的技能没什么差异。
在PK时要看看对手是什么情况,一般都是一起攻击对方的宝宝。宝宝怎么智能法也是笨型的智能。
如果是那些打怪练的的一般他的主号会弱些,即是那个46`47级就有合击了的那种,我认为打主号比打他宝宝好些。
(道士宝宝编)
双道的三级合击威力我想也是公认的了,但就单凭这个合击才伤人算起来也很吃亏。所以道士宝宝在成长过程中所练的技能选择很重要,如果是战斗型的宝宝,我认为练`毒`符`真气`月灵`就够用了(道宝宝当战宝宝用),神兽我不太看好道宝宝的所以不练,这不是重点。练得太杂反而降低宝宝的攻击速度。
试想一下,只练这点技能的宝宝的攻击速度。召月灵、真气、上红绿毒然后就是符了。第五步就是攻击对方的了。
如果练了治疗和魔防的下来要做些佬才到攻击。召月灵、治疗、真气、魔、防、上红、绿毒、符。等你打完功夫礼`那你也差不多挂了。
虽然说现在很多人不让宝宝练魔防了,但我认为治疗也不该练,试想宝宝练了治疗,伤血了自已猛在加血不再攻击敌人,月灵伤了为月灵加,主人伤了为主人加,那还了得。
(战士宝宝编)
战士宝宝我认为没什么好说的。除了级别要高就是装备漂亮点,技能选择在战士方面好象没什么所谓的垃圾技能可说。
战士宝宝无论是练级型还战斗型的所练的技能没什么差异。
在PK时要看看对手是什么情况,一般都是一起攻击对方的宝宝。宝宝怎么智能法也是笨型的智能。
如果是那些打怪练的的一般他的主号会弱些,即是那个46`47级就有合击了的那种,我认为打主号比打他宝宝好些。
(道士宝宝编)
双道的三级合击威力我想也是公认的了,但就单凭这个合击才伤人算起来也很吃亏。所以道士宝宝在成长过程中所练的技能选择很重要,如果是战斗型的宝宝,我认为练`毒`符`真气`月灵`就够用了(道宝宝当战宝宝用),神兽我不太看好道宝宝的所以不练,这不是重点。练得太杂反而降低宝宝的攻击速度。
试想一下,只练这点技能的宝宝的攻击速度。召月灵、真气、上红绿毒然后就是符了。第五步就是攻击对方的了。
如果练了治疗和魔防的下来要做些佬才到攻击。召月灵、治疗、真气、魔、防、上红、绿毒、符。等你打完功夫礼`那你也差不多挂了。
虽然说现在很多人不让宝宝练魔防了,但我认为治疗也不该练,试想宝宝练了治疗,伤血了自已猛在加血不再攻击敌人,月灵伤了为月灵加,主人伤了为主人加,那还了得。
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老版盛大传奇PK35以下是
战士-法师-道士
35以上是
道士-战士-法师
呵呵新版本
可就不同了
那得算
战士-法师-道士了
SF里面
是法师-战士-道士
战士-法师-道士
35以上是
道士-战士-法师
呵呵新版本
可就不同了
那得算
战士-法师-道士了
SF里面
是法师-战士-道士
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