有关Flash制作的问题(要求做第二题) 20

1、主场景中有一个按钮和一个影片剪辑实例ball,在关键帧、按钮和影片剪辑实例ball本身这三个位置分别添加什么样的控制脚本,实现使实例ball都可以跳转并停止在第36帧... 1、主场景中有一个按钮和一个影片剪辑实例ball,在关键帧、按钮和影片剪辑实例ball本身这三个位置分别添加什么样的控制脚本,实现使实例ball都可以跳转并停止在第36帧?
2、试分别具体写出三帧循环复制、for循环复制和帧频循环复制的脚本实例
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natata_zhang
2010-06-21 · TA获得超过232个赞
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三帧循环复制:
第一帧:
场景中一个按钮,名为btn
代码:
stop();
i=0;
btn.onRelease=function(){play();};

第二帧:
场景中一个mc,名字为targetMc
代码:duplicateMovieClip(targetMc,"mc"+i,i++);

第三帧:代码:gotoAndPlay(2);
但这样会无限复制,如果要复制到第n个停止,则第三帧:
if(i<n){gotoAndPlay(2);}else{stop();}

for循环复制:
k只需一帧,场景中一个mc,名字为targetMc,一个按钮,名为btn
代码:
btn.onRelease=function(){
for(var i=0;i<10;i++){
duplicateMovieClip(targetMc,"mc"+i,i);
}
}

帧频循环:
只需一帧,场景中一个mc,名字为targetMc,一个按钮,名为btn
代码:
i=0;
btn.onRelease=function(){
_root.onEnterFrame=function(){
duplicateMovieClip(targetMc,"mc"+i,i++);
if(i>n){
delete this.onEnterFrame;
}
}
}

三种循环相比,第一种实现方式比较麻烦,需要三帧,每两帧复制一个实例;第二种所有实例复制是同时完成,第三种,每帧复制一个实例。
上述代码中,如果不用考虑无限复制的问题,if代码段可省去。
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命酥
2010-06-21 · TA获得超过574个赞
知道小有建树答主
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第一个问题:
第一帧
stop();
btn.onRelease=function(){ ball.gotoAndPlay(36);}
用这个办法就不用在按钮上加了。非要加在按钮上就是点按钮再写
on(release){ ball.gotoAndPlay(36);}

第二个问题:
老实说我没看懂。。不知道这个是不是题目的原始用语。。。什么交三帧循环复制??三帧循环播放我还能理解~~~所以不帮不了你。。
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