英雄联盟五杀摇滚组合,求讨论、意见
英雄联盟五杀摇滚组合中,位置如何分配?个人觉得莫德凯撒上单,卡尔萨斯中单,奥拉夫打野,下路索娜辅助约克里。或者索娜ADC....
英雄联盟五杀摇滚组合中,位置如何分配?个人觉得莫德凯撒上单,卡尔萨斯中单,奥拉夫打野,下路索娜辅助约克里。或者索娜ADC.
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仔细一想
这个组合真是牛叉啊。
组合的人员目前为止对于鼓手没有准确的说法,一个是狂战士还有一个是阿木木,具体是谁都没说清,不过我觉的还是阿木木比较适合五杀摇滚的鼓手位置,而且比较适合这个组合。
不知道这个组合是不是开发者故意给的一个组合的完美例子。
死歌(法师),木木(肉盾加控场加打野),琴女(辅助),掘墓者(半战士半肉),钢铁大师(半法师半肉)
这只是我一个人的意见,想说的就说,但听我说完。
比较有趣的事情有一下几点。
掘墓和钢铁都是肉法战很均匀的两个英雄,掘墓比较物理,钢铁比较法师,两人在出法和出战的同时都是肉,这样很有灵活性,看对面的情况决定走什么路。
而且这个组合几乎包括了所有的功能,比较全能的组合了,魔法输出和物理输出都很足够,而且这个组合大部分成员都是当下比较令人恶心的英雄,可能除了掘墓,但是我发现掘墓不弱,很强大的一个英雄,几乎是一个全面手,有人说全面代表平庸,但是他的平庸不代表组合的平庸,相反他的全面或者平庸为队伍带来了全面的生机。
今天发现钢铁是一个很牛的法师,像这样一个血牛级的法师
可能很让人无语。
琴女,完全就是一个辅助,而且很完美的额辅助,几乎对于整个儿组合来说很完美,加血加俩防俩攻和速度的,而没有攻速,因为这个队伍的成员对于攻速来说没有太多的依赖。
而且这个队伍很恶心的一个地方是减速。
死歌琴女掘墓都有减速,三个人的减速基本就弄死了。
还有人恶心木木的大招,这是木木的看家,这个控招对队伍来说很需要,死歌的Q对于每个人来说都很疼,掘墓的三个小鬼和钢铁的Q和E基本打满场。
还有一点是昨天想到的,只是猜测,还没有去试验,先说出来让有兴趣的区实验,钢铁的大招弄死人后的灵魂可能算是掘墓的加成吧,因为掘墓的被动上说了“ 场上每个存活的召唤物”,不知道这样算不算,如果这样算的话开大的掘墓就是减免25%伤害加成25%伤害,这个数值很可观了。当然这个只是我的猜测,没有付诸行动去检测,莫喷。如果这样算的话,那么死后的7秒的死歌算不算呢,如果是%30呢,呵呵就很牛了,猜测而已...
队伍里的掘墓和死歌配合很牛叉这是好多人都知道的,可是可能都没人想到这
这个组合真是牛叉啊。
组合的人员目前为止对于鼓手没有准确的说法,一个是狂战士还有一个是阿木木,具体是谁都没说清,不过我觉的还是阿木木比较适合五杀摇滚的鼓手位置,而且比较适合这个组合。
不知道这个组合是不是开发者故意给的一个组合的完美例子。
死歌(法师),木木(肉盾加控场加打野),琴女(辅助),掘墓者(半战士半肉),钢铁大师(半法师半肉)
这只是我一个人的意见,想说的就说,但听我说完。
比较有趣的事情有一下几点。
掘墓和钢铁都是肉法战很均匀的两个英雄,掘墓比较物理,钢铁比较法师,两人在出法和出战的同时都是肉,这样很有灵活性,看对面的情况决定走什么路。
而且这个组合几乎包括了所有的功能,比较全能的组合了,魔法输出和物理输出都很足够,而且这个组合大部分成员都是当下比较令人恶心的英雄,可能除了掘墓,但是我发现掘墓不弱,很强大的一个英雄,几乎是一个全面手,有人说全面代表平庸,但是他的平庸不代表组合的平庸,相反他的全面或者平庸为队伍带来了全面的生机。
今天发现钢铁是一个很牛的法师,像这样一个血牛级的法师
可能很让人无语。
琴女,完全就是一个辅助,而且很完美的额辅助,几乎对于整个儿组合来说很完美,加血加俩防俩攻和速度的,而没有攻速,因为这个队伍的成员对于攻速来说没有太多的依赖。
而且这个队伍很恶心的一个地方是减速。
死歌琴女掘墓都有减速,三个人的减速基本就弄死了。
还有人恶心木木的大招,这是木木的看家,这个控招对队伍来说很需要,死歌的Q对于每个人来说都很疼,掘墓的三个小鬼和钢铁的Q和E基本打满场。
还有一点是昨天想到的,只是猜测,还没有去试验,先说出来让有兴趣的区实验,钢铁的大招弄死人后的灵魂可能算是掘墓的加成吧,因为掘墓的被动上说了“ 场上每个存活的召唤物”,不知道这样算不算,如果这样算的话开大的掘墓就是减免25%伤害加成25%伤害,这个数值很可观了。当然这个只是我的猜测,没有付诸行动去检测,莫喷。如果这样算的话,那么死后的7秒的死歌算不算呢,如果是%30呢,呵呵就很牛了,猜测而已...
队伍里的掘墓和死歌配合很牛叉这是好多人都知道的,可是可能都没人想到这
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