玩游戏是CPU决定帧数,显卡决定画质吗?
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一个游戏最好的画质是由游游戏本身的引擎和显示器的效果来决定的。显卡和CPU只是决定了你能不能再最高画质下,保持能玩的帧数而已。比如《赛博朋克2077》是支持RTX和HDR的。如果你用1080p的普通屏,就算效果全开,也未必有在4KHDR屏幕上看到一般特效的画质好。同样的,你用4KHDR屏开低级特效,也没有1080p屏幕特效全开好看。
而对于一个游戏,是CPU重要还是GPU重要,完全看游戏的优化方向。大部分电竞类的游戏,都是对帧数有要求的,所以画面不会特别绚丽,不吃显卡,反而需要CPU单核性能要高。而大部分AAA游戏,注重的是单机游戏体验,画面会用很高端的光影和渲染,就十分吃显卡,CPU的使用率相对的就不高。
以现在CPU的性能来说,显卡应该是最重要的一环。比如,一台中端配置的CPU+内存配上顶级的显卡,跑游戏要远比顶级CPU+超大内存配上中端显卡要流畅很多。
而对于一个游戏,是CPU重要还是GPU重要,完全看游戏的优化方向。大部分电竞类的游戏,都是对帧数有要求的,所以画面不会特别绚丽,不吃显卡,反而需要CPU单核性能要高。而大部分AAA游戏,注重的是单机游戏体验,画面会用很高端的光影和渲染,就十分吃显卡,CPU的使用率相对的就不高。
以现在CPU的性能来说,显卡应该是最重要的一环。比如,一台中端配置的CPU+内存配上顶级的显卡,跑游戏要远比顶级CPU+超大内存配上中端显卡要流畅很多。
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没错差不多,是这么回事,没错也很重要
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