英特尔酷睿发展的重要指标是性能进步,这也是酷睿的核心竞争力。但性能提升的最终目的其实是为用户体验来服务的。用户体验是什么?这就不能简简单单归结为一个“性能强劲”了。
其实在关注酷睿性能发展的同时,我们更应该去关注因酷睿性能变化而带给PC的改变,尤其是笔记本电脑,近年来受益颇多。
LG Gram是酷睿优化降低功耗、缩小芯片体积的最好案例
17英寸只有1.3kg重量
2011年以前,笔记本电脑大多“蠢笨黑粗”。“轻薄本”三个字在当时基本是与“性能羸弱”四个字划等号。所以那时候给别人推荐轻薄本,大多数情况下是不会成功的。2011年之后,英特尔提出UltraBook超极本概念,起初也只是观望者众,而“吃螃蟹者”寡,但是英特尔围绕酷睿所做的两件事——提升性能、降低功耗——一步步让轻薄型笔记本成为主流,成为用户都认可的产品,为什么?
显性层面是,英特尔通过不断优化酷睿处理器性能,为轻薄本赋予了更强劲的性能表现,由此为用户带来了更好的体验,也转变了用户对轻薄本的看法;
隐性层面则是,英特尔通过不断优化制程架构,网络、连接、接口、使得酷睿平台在性能提升的同时达到更低的功耗、更高效的连接、更稳定的网络环境等等,从而使轻薄型笔记本在设计、制造上成为可能,进而成为常态。也使OEM厂商和用户都愿意去接受这样的产品。所以相比于显性层面来说,隐性层面才是酷睿平台核心竞争力的体现。
除了轻薄本发生翻天覆地变化之外,英特尔酷睿平台的发展也塑造了游戏本产业的蓬勃。
以前不久发售的第九代酷睿标压移动处理器为例,除了i5、i7性能提升之外,还带来了i9-9980HK这颗极具里程碑意义的新产品。单核睿频5GHz使其达到了与桌面级处理器相当的睿频水准。此外,全系产品覆盖4核、6核、8核这三个对游戏而言最为适合的核心数分配,从而为游戏玩家也带来了更好的体验。
性能提升无疑是九代酷睿最直观、最直接的表现,但是这种提升反映在实际应用中有怎样的助益呢?
最近适逢《全面战争:三国》即将发售,这款游戏是最能体现九代酷睿性能提升,尤其是高主频和多核心带来的好处。
与显卡不同,处理器对游戏的影响其实更为重要。简单来说就是,显卡性能不行,你可能只会感到画面卡顿、或者显示不正常。但如果处理器性能不行,你可能根本就玩不了游戏。因为,游戏中的所有物理效果、粒子效果等,比如碰撞、爆炸等,都需要处理器即时演算来完成。
《全面战争:三国》大型战争场景会给处理器带来极高负载
所以为什么要以《全面战争:三国》为例呢?因为这款游戏里,弓箭的抛射、军队之间的对撞拼杀、火焰燃烧后产生的粒子、投石车攻城时的撞击等等,都需要强大的处理器性能来支持,否则你就不会看到恢宏的战争场景。
因此让我们回到开头的问题,当我们在说PC性能的时候,只有做到平台级的进步才是真的进步,才是推动PC产业发展的真正动力,才能让电脑变得如此多样化,才能真正满足不同用户的不同需求。这是酷睿革命性的意义所在,也是其最为核心的核心竞争力。
之前确实有一段时间,因为英特尔的挤牙膏式操作,CPU有一段时间在更新换代的时候不是很给力,性能的提升比较少。但是从11代开始,因为AMD有一段时间相当给力,英特尔不得不加大了更新力度,在CPU性能和核显性能的提升上比较给力,尤其是11代搭载的核显,提升比较明显。
从这个角度来说,11代英特尔CPU的笔记本是相当不错的,只要价格合适,值得购买。
当然,这并不是说之前一段的英特尔CPU的笔记本就都不好,这个也要看具体的款、看价格、看配置。
2021-02-11