Android 实现Gif播放的七种方法
背景:在项目里某个需求实现的时候,有个图标有一个动画效果,为了达到UI要求的效果,试过多种方案,在这篇文章中讲一下这些方案的用法,以及结合项目的现状,做的一个方案选择。
Link: https://github.com/bumptech/glide
Glide是Android上比较常见的图片加载框架了,在Android上是数一数二的图片加载框架代表了,当然,早期的类似 ImageLoader , Picasso 这些,算是比较具有历史性的图片加载框架了。
Glide加载Gif的话,用到的是 GifDrawable 这个对象,一般我们用
去创建,当然,如果你加载的是 Bitmap 或 GifDrawable,你可以判断这个可绘制对象是否实现了 Animatable:
Link: https://github.com/koral--/android-gif-drawable
android-gif-drawable也是Android上比较火热的图片加载框架
这个库播放Gif用到的也是 pl.droidsonroids.gif.GifDrawableGifDrawable 对象,不像Glide,它的创建的方式比较简单
可以根据需求,选择不同的构造器创建对象
GifDrawable 实现了 Animatable 跟 MediaPlayerControl 接口,所以你可以使用他们各自的方法甚至更多
使用 MediaPlayerControl
MediaPlayer的标准控件(如VideoView)可用于控制GIF动画并显示其当前进度。
只需在 MediaController 上将 GifDrawable 设置为 MediaPlayer ,如下所示:
更多详细用法见 Github Usage
Link:android.jar-android.graphics.drawable
AnimatedImageDrawable是Android官方推出播放动图的类,优点是官方稳定高效,缺点是仅支持Android P版本(api=28)以上
使用方法也比较简单
Link:android.jar-android.graphics
android.graphics.Movie 也是Android自带的类,可以用来加载播放Gif动画,实现起来相对来说可能比较繁琐,官方已经将这个类标记为 @Deprecated {@link android.graphics.drawable.AnimatedImageDrawable} ,但还是有必要讲下。
主要的构造方法有:
按来源分别可以从Gif文件的输入流,文件路径,字节数组中得到Movie的实列。然后我们可以通过操作Movie对象来操作Gif文件。
下面介绍下几个方法:
关键是Movie官方没有给出回调监听,故我们需要手动做监听。
有兴趣的可以看这一篇文章,写的很不错。 Android自定义View播放Gif动画
当然,除了这些之外,还有跨平台的解决方案,比起传统的gif文件, Lottie 则是使用json文件来代表动画源文件。
Lottie 对APK的影响有多大?
Add the dependency to your project build.gradle file:
核心类:
加载动画:
Lottie 可以加载动画来自:
最简单的形式就是使用 LottieAnimationView :
推荐使用 lottie_rawRes ,相对于使用指定的字符串文件名,你可以使用通过 R 文件以静态的引用形式指定你的动画文件.
更多详细介绍及用法见 官方文档
Link: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/ex/+/android-5.0.2_r1/framesequence
FrameSequenceDrawable 更多的是对webp格式的一个支持,所以当要使用时,需要将你的gif转为webp
来看下主要的构造方法:
使用方法如下:
[Facebook/Fresco] ( https://github.com/facebook/fresco ) 也支持gif的加载,大同小异,这里就不再过多介绍了。
Glide在部分设备上遇到了Gif变慢的问题,详见 issues_2471
考虑到项目已经集成了Glide了,就不打算再继续引入第三方的库了。又因为原素材的问题,无法导出Lottie格式的json文件。
故这一块当时做的就是 >=androidP 用AnimatedImageDrawable,<androidP 就用Glide,仅供参考。