unity只能用C#script编写代码吗
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在Unity中可以使用JavaScript、C和Boo来编写脚本。在使用C#编写脚本时,需注意以下几个特点:
1、所有脚本都继承至MonoBehaviour所有的行为脚本都必须直接地或间接地继承至MpnoBehaviour。在使用JavaScript时,这种继承关系将自动生成,但在使用C#编写脚本时,必须显式地进行定义。通过模板创建的C#脚本时(Asset-> Create-> CSharpScript),自动生成的代码已经包含了这样的定义
2、使用Awake或Start方法来进行初始化
在使用JavaScript时,所有在函数外的代码,在使用C#时,都必须把它们放置在Awake或Start方法中。Awake和Start方法的不同点在于:前者在场景进行加载时被调
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