关于“逆向设计”

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梦之缘文化
2022-07-17 · TA获得超过1万个赞
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逆向设计”由美国哥伦比亚大学的教授格兰特•威金斯和杰伊•麦克泰 (Grant Wiggins & Jay MeTighe) 1998年在专著Understanding by Design(简称UbD)中提出,指运用倒推思维、逆向思维来设计课程,是一种新型的单元课程设计工具。

“逆向设计”帮助教师在改变教学设计流程的同时重新思考英语课程、教材与教学的关系,从而加深学生对学科核心内容和核心概念的理解,提升学生的理解能力。具体来说,就是围绕大概念(big idea)、基本问题(essential question)和核心任务提出了如何把教学单元放在一个更大、更连贯、更结构化的课程和项目框架中进行设计的思路和方法。

在进行“逆向设计”时,有三个关键步骤:

1.  目标:明确单元预期教学目标(Desired Results)。

2.  评价:确定达成预期目标的证据(Acceptable Evidence),而不是直接进行教学活动的设计。

3.  活动:围绕目标和评价安排学习和教学活动(Learning Plan)。

这三个步骤关注的是“学生最终学到什么”,指导学生对抽象的观念进行深层次的探寻、发现,使知识、观念内化为一个统一的有机整体,面向目标,使目标贯穿到整个教学过程中,确保目标的实现。
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