街霸2手柄怎么放大招

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泰山之下
高能答主

2022-01-06 · 有什么不懂的尽管问我
知道小有建树答主
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以隆肯为例,波动拳:下前拳回旋脚:下后脚升龙拳:前下前拳超级波动拳:下前下前拳。

黑毛说的百应该是隆,黄毛就是肯。招数是一样的,稍有些不同。隆的升龙拳是垂直的,肯的度斜一点。肯能重拳重升龙3下全部击中,隆只问能打沙加特才能3下全部击中。

隆的扫荡腿距离比肯长一点。隆的波动拳比肯的快。隆的旋风腿打中威力答大速度慢击中就倒地内,肯的威力小速度快可以连续击中。隆的脚摔投直接躺倒踢出容去,肯的脚摔投要在地上滚几圈。

基本信息:

街头霸王2是日本CAPCOM公司于1991年2月6日推出的格斗类电子游戏。最初的游戏平台为街机,后续大量移植到家用机、掌机、电脑及手机上。游戏以外也被改编成了动画片、电影、漫画、广播CD等广泛的多种媒体形式。

游戏中的人物以第一代的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技、完整的防御和进攻系统。

街霸2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠靓丽的游戏画面和华丽的动画。特别是其操纵系统,其後的同类游戏常常模仿它的系统。

1989年,卡普空推出的街头霸王在日本反响平平,但在美国,这款游戏却获得玩家的追捧,美国运营商要求推出街头霸王的后续产品以满足市场需求。于是,卡普空公司决定研发街头霸王89。由于诸多原因,街头霸王89直至1991年才正式面世,于是游戏更名为街头霸王2。

身为初代街霸2的企划人及角色设计人的安田朗,虽然制作了各个角色背景故事,但是却没有在游戏的片头与游戏结局中下太大的功夫,也没有使用电影式的表现手法。理由就是他想把所有的精力都放在游戏的对战部分,游戏并不需要过多的故事情节。

舞侠
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