三国杀体力值和血量的区别
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1.
体力值就是每个武将本有的血量(主公状态下会额外多加上一点),血量是会根据伤害或者其他情况发生变化的,最多5血,最少1血(周泰的不屈除外)。
体力上限是指角色最大体力值(主公状态下会额外多加上一点),这个数值是不变的。例如:CC为主公的时候,收到2次南蛮伤害,那么CC此时血量为3,体力上限依然为5。
2.
伤逝这个技能原理上类似陆逊的连营,人品的话可以起到连营爆发的效果,但是和血量成反比,这个却让人很纠结,一般情况下最佳状态是(非主公状态)2血手上1张牌伤逝,这个就等同于一个2血陆逊连营手上必有一张牌,但是这个是理想的,满血了技能就废了,如果1血的话,手上保持2牌,貌似比陆逊连营更给力,其实很危险!如果你是在你的回合结束后1血,手上肯定留个闪或者酒,然后弃牌然后伤逝,这个伤逝的牌就像貂蝉的闭月,好牌可遇不可求;如果你是在其他人回合掉到1血,那么大多数情况是遭到集火攻击,这个想靠伤逝存活你真想多了,皇后大人毕竟只有1血如何逆天需要多少年人人品才行!
体力值就是每个武将本有的血量(主公状态下会额外多加上一点),血量是会根据伤害或者其他情况发生变化的,最多5血,最少1血(周泰的不屈除外)。
体力上限是指角色最大体力值(主公状态下会额外多加上一点),这个数值是不变的。例如:CC为主公的时候,收到2次南蛮伤害,那么CC此时血量为3,体力上限依然为5。
2.
伤逝这个技能原理上类似陆逊的连营,人品的话可以起到连营爆发的效果,但是和血量成反比,这个却让人很纠结,一般情况下最佳状态是(非主公状态)2血手上1张牌伤逝,这个就等同于一个2血陆逊连营手上必有一张牌,但是这个是理想的,满血了技能就废了,如果1血的话,手上保持2牌,貌似比陆逊连营更给力,其实很危险!如果你是在你的回合结束后1血,手上肯定留个闪或者酒,然后弃牌然后伤逝,这个伤逝的牌就像貂蝉的闭月,好牌可遇不可求;如果你是在其他人回合掉到1血,那么大多数情况是遭到集火攻击,这个想靠伤逝存活你真想多了,皇后大人毕竟只有1血如何逆天需要多少年人人品才行!
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