什么是电脑编程啊?
电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:
1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。
2、事件由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。
3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。
4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。
5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。
6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。
据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上百度搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。
扩展资料
电脑编程的发展之路
电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。
1、传统的程序设计方法
传统的编程方法是基于DOS操作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于操作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。
2、可视化编程方法
以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。
3、面向对象的编程方法
这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。
参考资料:百度百科-电脑编程
编程几乎能干你不想干的任何事,比如说数据分析、数据采集、制定方案;如果把编程和机器人技术、人工智能技术结合;它还可以做诸如: 拖地、洗碗、打篮球、开车、开飞机、轰炸五角大楼之类的事情 。虽然有些事对于它来说难了些(比如:开飞机) 但用不了多久,它就能胜任这些任务的。
编程就是告诉计算机我们要求它做什么,因为计算机没有自己的思维,所以他要依靠我们给它预先设定好。这个设定的过程就是编程了。人要学习编程的原因有很多,有的是为了生活,有的是为了乐趣,有的是为了玩。
但是总的原因就是计算机可以完成编程的人要求的事情,计算机几乎是无所不能的,这就是很多人去学习编程的基本原因吧
编程的种类很多,有嵌入式设备编程(如:手机、智能玩具),有网络编程(网站是最常见的),有游戏编程,有应用程序编程等。
对于初学者,可以从最简单的C或者是basic开始(如果是以后在这个方面有发展的话,最好从C开始,basic的语法简洁,并且省略了很多高级的编程语言的功能,是一个大众的初级语言)。学习编程最好是能够有一本难易适中的教材,再学习的过程中自己能够边学边在计算机上练习,这样学习的效率会很高,还有遇到问题的时候最好自己动脑去解决,如果实在能力有限的时候可以借助互联网,寻求帮助。