星际争霸1秘籍

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星际争霸1秘籍:

1.poweroverwhelming=无敌

2.operationCWAL=快速生产建筑

3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯

4.thegathering=psionicstuff法力能量无限

5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法

6.stayingalive=任务无法完成

7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)

8.whatsmineismine=矿产增加500

9.breathedeep=瓦斯增加500

10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次

11.blacksheepwall=地图全开

12.medievalman=单位无限生产

13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力

14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾

15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

16.modifythephasevariance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

扩展资料

《星际争霸》中有三个主要系统分别为:

1.资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

2.建筑系统

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
 Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

3.隐形系统

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

参考资料:百度百科-星际争霸

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