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1.打开FLASH软件,然后使用“椭圆工具”绘制头部,绘制完毕,按下键盘“F8”转换为图形元件,这是为了便于修改。
2.然后使用矩形工具,设置一下矩形的圆角,绘制带有圆角的矩形,作为“身体”,按下键盘F8转换为图形元件。
3.然后依次准备“左面大胳膊、左面小胳膊,右面大腿、右面小腿”,因为小黑人都是黑色部分左右,那么你就复制出另一面的大胳膊小胳膊,大腿小腿。
并且都按“F8”转换为图形元件。
4.你该自己数数了,一共有多少个元件了?头,身体,大胳膊2个,小胳膊2个,大腿2个,小腿2个,一共是10个元件,全选10个元件,右键选择“分散到图形”,每个元件都被分到了不同的图层。
5.这时发挥你的想象力,我们之前的准备工作都已经做好了,发挥你的想象,制作第一个动作吧。
6.在第10帧从第10层到第1层的第10帧从上到下拖选,按键盘“F6"添加关键帧,然后摆小黑人的第一个动作,记得不要动作太大,要一步一步制作。还是从第10层从上到下全选图层的第1帧到第9帧,属性面板或右键选择“补间动画”,小黑人的第一个动作就制作好了,可以动了。
以后就是发挥你的想法,去制作了,全手打教程,如果不会,还可以进我的专家专栏,看看我的其他教程,里面就有小黑人的制作。在FLASH CS4骨骼工具使用一文中。
2.然后使用矩形工具,设置一下矩形的圆角,绘制带有圆角的矩形,作为“身体”,按下键盘F8转换为图形元件。
3.然后依次准备“左面大胳膊、左面小胳膊,右面大腿、右面小腿”,因为小黑人都是黑色部分左右,那么你就复制出另一面的大胳膊小胳膊,大腿小腿。
并且都按“F8”转换为图形元件。
4.你该自己数数了,一共有多少个元件了?头,身体,大胳膊2个,小胳膊2个,大腿2个,小腿2个,一共是10个元件,全选10个元件,右键选择“分散到图形”,每个元件都被分到了不同的图层。
5.这时发挥你的想象力,我们之前的准备工作都已经做好了,发挥你的想象,制作第一个动作吧。
6.在第10帧从第10层到第1层的第10帧从上到下拖选,按键盘“F6"添加关键帧,然后摆小黑人的第一个动作,记得不要动作太大,要一步一步制作。还是从第10层从上到下全选图层的第1帧到第9帧,属性面板或右键选择“补间动画”,小黑人的第一个动作就制作好了,可以动了。
以后就是发挥你的想法,去制作了,全手打教程,如果不会,还可以进我的专家专栏,看看我的其他教程,里面就有小黑人的制作。在FLASH CS4骨骼工具使用一文中。
一诺动画
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