质量效应3最后几个结局分别是什么
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
扩展资料
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
参考资料来源:百度百科-质量效应3