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自己找到的认为比较好的心得,希望能对你有帮助
首先说说中路常见英雄吧,SF TK TA ST VIP DOOM BM SS GA都是中路非常强势的英雄,中路的英雄旨在速度提高英雄等级支援别的路,其实之前也看过别人写的中路SOLO对抗,觉得有点生硬,所以我就尽量写的好懂一点。
先说 TK VS SF
先说TK这边吧,TK打SF其实很好打,出门我一般喜欢1智力+3,2树枝,1吃树。如果,你第一波兵线卡的刚好(己方斜坡),这时二话不说,给SF一个E,越过兵线,直接站在对方斜坡上,跟SF对点,SF是肯定怂的。掌握好节奏,补对方兵,SF想要上来补兵就点他,如果你做的足够好(正反补及点他让他龟塔),SF在第二兵来之前,是不可能吸到第一波兵死掉的兵的经验的。这样就造就了前期就处在一个很强势的方向,结果必然是TK3了后SF还在2,有2级的E,继续强势,CD好了就E他点他几下。这样肯定是TK瓶子先出,有瓶子了,TK就基本压住SF打了,这样只要细节做好,用E磨血,补兵的时候,和两方的那个近程兵站齐,而不是站在自己远程兵旁边。找机会,在4或者5级的时候,找SF补兵时不注意,E他,然后点,基本就中路这点,就赢了对面。所以总结起来就是,如果你第一波兵卡的好,那么你的优势会速度建立起来。 当然,如果你第一波兵,没卡过对面,也是绝对不虚SF的,Tk的初始攻击,高SF很多,补兵要压住SF,绝对不是难事,所以,此时补兵的节奏是,先于对方出手,在双方都留钱的情况下,TK肯定是先于SF出瓶子的,到了3级,2级E耗血,SF也一样很难受,但是如果你没压住,也就是SF和TK同时都3级,SF,还是有跟TK一拼的能力,3炮全中也近400的血量,所以走位上一定不要在己方兵红血的时候站在他旁边补兵,这样SF一个炮,既磨血也补兵,很亏。TK打SF,只要走位上不失误,被他压中Z炮,基本上还是很稳的。
再说SF这边吧,SF一开始,肯定是处于劣势的,由于攻击力低了很多,所以补兵的时候,一定要记住,如果双方盯上了同一个兵,永远迟于TK出手,或者,另外一种技巧,很难掌握,就是算准时间,2刀补兵,当然这个技巧需要长期练才能熟练。反补也主要是干扰式的补兵,而不是追求补到最后一刀。SF3以前,一定要怂着TK打,因为先天条件各方面都不如TK,到3以后,我的习惯一般是2话不说给对面一个C炮,然后第二个C炮也是2话不说给他,后面的炮,就看情况了,最好的情况就是炮着他也补着兵。SF3个炮里,最不稳的就是Z炮,所以大家用SF,一定要掌握一个技巧,就是,兵在河道或者己方斜坡处,对面是没有自己在高地上的视野的,对方足够强势,没视野还想E你,如果对方选择这个时候来E你,看走位X炮Z炮,对面一看,怂了,追着点,C炮,基本可以带走。所以,SF使用要掌握好一个技巧就是,炮不光是主动攻击的,看对面要主动上来弄你然后被动放炮,也一定要熟练掌握,这个技巧,同样适用于对面来中游你的英雄,多多体会,自然会熟练。到5级以后,SF就要强势起来,血量足够的情况下,找准机会就跟TK拼命,3炮的血量不虚TK的2连。
总之,抢F是重点,两面都要把自己的血量保持在80%以上,不错过任何一次能摸对面的机会。
再说 ST VS SF
ST,第一波兵,强烈推荐用 R补,这样,第一波,最少也补3个兵,正常情况下是4个兵全收。由于ST得初始攻击高于SF,反补得SF前2波兵,如果足够优秀,SF基本不会补超过3个兵。2级有了被动后,R补兵再磨SF得血,SF也很难受。ST打SF,优势一定要在3级前建立起来,否则到了3,打SF就没有很大的优势了。3级如果没有己方英雄来游对面的话,我个人推荐学2级R,这样可以补更多的兵,主要是,掌握准时机,到双数时间就赶紧R,吧线推过去,拿F。ST打SF,F太重要了,然后4级,5级,学E,记住,6级前,再没队友的帮助情况下,永远不要跟SF硬干,这样,拖到6级,如果自己魔基本满,而SF此时血量,不满,即使还有90%的血量,这时候,先别急,看准对面要补兵的时候,G过去,G的同时A他,记住!G的同时A他,别等G过去了站稳了再A,因为ST在G的过程中是可以攻击和使用物品的,然后G过去E,A他,R,A他,AAAAA,对面怂,撤,G到他即将走过去的地方,G的同时A,然后R , A,肯定带走。ST如果,能杀SF一次,压1个等级以上,基本上SF再出来,ST魔满或者有双倍加速之类的神F,SF还得回泉水。所以,6级前,补足够多的兵让自己起装备,如果可以6分钟瓶子+智力假腿,就很理想了,6级后,有神F的帮助或者SF血量一般的时候,找机会击杀。
SF,补兵还是一样,前期,永远迟于对面出手或者2刀补。记住一点,你能摸到ST的时候,ST不一定能摸到你,3级以后,同打TK,用炮把他的血量,控制到永远不是最健康,4级以后补刀基本就压着ST了,到5级以后,强势起来,一定要磨ST得血,否则ST很健康的情况下,6级了对面就会强势的来搞你,即使搞不死也被搞残了。所以血磨得足够了,对面就会怂,6了就不一定会来杀你。总之SF打ST还是有优势的,打的足够强势,单杀ST也不是大问题。装备主要衬血。如果对面ST满血来搞你,就怂,如果不是满血,只有80%不到,不要慌,Z炮,点,X炮(除非特别近身,X炮能压着Z炮压着的很大一部分)然后点他,一定要用,H R点,而不是傻站着点,这样就有机会走位放C炮。还是那句话,炮不光是主动的,也可以被动放,掌握这点,你的SF会比以前犀利许多。
再说 TK VS ST
TK打ST,ST就非常尴尬了,基本上可以完全压着打,3级了有E就磨血,射程上的优势导致TK摸ST可以摸得很舒服,而ST,摸上TK的时候TK都比你多摸2次以上了,所以TK打ST,很好打的,也就不写了,大体上都同TK打SF。
ST,还是一样,R补兵,前期,一定一定不要吝啬自己的魔法,即使把魔法全用来补兵也不为过,对英雄的理解要到位,ST的魔法,6以后才是用来杀人的,6以前,就是用来补兵积累装备的,ST的装备散件非常重要,多一个挂件,就多G几步,等于多一次被动和3次平A,多一个智力假腿,ST的威力就是质的飞越。所以R清兵磨TK血,一定要记住血量要保持足够高,ST前期血少,一不小心就会被TK2连带走。所以,不行就运大药,100块钱运来,总比被带走回家喝泉水强很多。5级前基本上同打SF,打的怂一点,你强势,强势不过人家,只能打的怂,离兵线远点,补兵算准时间然后上去R或者平A。6级后,记住一点,TK也很容易被带走,但是你要保证你自己血量足够健康再想的带走TK,别看自己拿了个双倍,然后G过去才发现自己血量不过70%,人家一个2连你就变成残影了。
这算是大家比较喜欢的3个英雄了,就说的详细一点,其他的,我就简略的说说主要应该注意的。
TA,主R,我的喜好是直接不学3,有R,补兵很凶,在有R的情况下,最好着重于反补后再正补,因为反补是不算次数的,同样6级前别吝啬魔法,积累装备,6以后就是强势爆发了,不过我用TA更喜欢8级左右GANK(拿到F另说),有了4级的R,打人非常痛快,操作就不用说了,R C T 走上去,D点,追。用TA要掌握一个技巧,就是R不要用时再开,提前开了,这样在战场上的时候R CD就已经过了多半,基本等于一个4级R可以让TA挨10次,太IMBA了。
VIP,弹道太好,还有2技能。所以补兵也非常轻松,用VIP,打人磨血要养成一个习惯,C了后再点2下,而不是C的CD刚一好就C他一下,再补兵,效果不是很好,VIP走位风骚的话,其实打一半的贫力英雄,都非常好打的,到6后找机会就有大就能带走对面,VIP就千万记住前期尽量别死,VIP的黄金GANK期是6-7级,如果死一次,就太伤了,所以尽量有很好的把握再杀,别勉强。
BM,BM是我非常喜欢的一个中路SOLO英雄,我的习惯加点是3级学一级光环,这样补兵会非常爽,BM的初始攻击导致补兵非常顺利,有一次我BM打SF,第一波兵我补了个4/4,然后2级我直接光环,全程补得SF被我压了1级。BM中路,还是5级以前是非常强势的,飞斧的伤害,2级就可以打很多的血量,豪猪的减速也非常难受。当然BM的加点也是因人而异,所以大家不用太参考我的,玩自己的风格就行。到6以后,赶紧去GANK,BM的大前期就是黄金武器,有一个杀一个,视野的控制IMBA,光环后期也凶,所以BM在CW很受欢迎。
DOOM,这个头脑发达四肢简单,中路真的太强势了,最强势就是5级的时候,在5级的时候有2级炮,对面不怂,就回泉水,泉水回来后,DOOM6级他5级,还没站稳,就又回泉水。DOOM的加点,也因人而异,但是一定要记住,别主E,我是这样建议的,自己怎么玩就看个人了。
MOR,MOR中,记住一点,不管对面是谁,3级有2级W后,看准情况,别无脑,一个W上去跟他对点,对面是谁都会怂。还有MOR的W同理ST的G,W的同时A,过去的时候就A他第二下了,不要W过去了就A,这样就少A了。MOR走中路,威力其实不咋地,所以不推荐MOR走中。
中路SOLO,最重要的还是控线,什么时候A,什么时候反补,很需要经验。通俗的就是说看快刷符了就赶紧推,但是情况太多了。DOTA正是因为未知情况很多、变数大才好
首先说说中路常见英雄吧,SF TK TA ST VIP DOOM BM SS GA都是中路非常强势的英雄,中路的英雄旨在速度提高英雄等级支援别的路,其实之前也看过别人写的中路SOLO对抗,觉得有点生硬,所以我就尽量写的好懂一点。
先说 TK VS SF
先说TK这边吧,TK打SF其实很好打,出门我一般喜欢1智力+3,2树枝,1吃树。如果,你第一波兵线卡的刚好(己方斜坡),这时二话不说,给SF一个E,越过兵线,直接站在对方斜坡上,跟SF对点,SF是肯定怂的。掌握好节奏,补对方兵,SF想要上来补兵就点他,如果你做的足够好(正反补及点他让他龟塔),SF在第二兵来之前,是不可能吸到第一波兵死掉的兵的经验的。这样就造就了前期就处在一个很强势的方向,结果必然是TK3了后SF还在2,有2级的E,继续强势,CD好了就E他点他几下。这样肯定是TK瓶子先出,有瓶子了,TK就基本压住SF打了,这样只要细节做好,用E磨血,补兵的时候,和两方的那个近程兵站齐,而不是站在自己远程兵旁边。找机会,在4或者5级的时候,找SF补兵时不注意,E他,然后点,基本就中路这点,就赢了对面。所以总结起来就是,如果你第一波兵卡的好,那么你的优势会速度建立起来。 当然,如果你第一波兵,没卡过对面,也是绝对不虚SF的,Tk的初始攻击,高SF很多,补兵要压住SF,绝对不是难事,所以,此时补兵的节奏是,先于对方出手,在双方都留钱的情况下,TK肯定是先于SF出瓶子的,到了3级,2级E耗血,SF也一样很难受,但是如果你没压住,也就是SF和TK同时都3级,SF,还是有跟TK一拼的能力,3炮全中也近400的血量,所以走位上一定不要在己方兵红血的时候站在他旁边补兵,这样SF一个炮,既磨血也补兵,很亏。TK打SF,只要走位上不失误,被他压中Z炮,基本上还是很稳的。
再说SF这边吧,SF一开始,肯定是处于劣势的,由于攻击力低了很多,所以补兵的时候,一定要记住,如果双方盯上了同一个兵,永远迟于TK出手,或者,另外一种技巧,很难掌握,就是算准时间,2刀补兵,当然这个技巧需要长期练才能熟练。反补也主要是干扰式的补兵,而不是追求补到最后一刀。SF3以前,一定要怂着TK打,因为先天条件各方面都不如TK,到3以后,我的习惯一般是2话不说给对面一个C炮,然后第二个C炮也是2话不说给他,后面的炮,就看情况了,最好的情况就是炮着他也补着兵。SF3个炮里,最不稳的就是Z炮,所以大家用SF,一定要掌握一个技巧,就是,兵在河道或者己方斜坡处,对面是没有自己在高地上的视野的,对方足够强势,没视野还想E你,如果对方选择这个时候来E你,看走位X炮Z炮,对面一看,怂了,追着点,C炮,基本可以带走。所以,SF使用要掌握好一个技巧就是,炮不光是主动攻击的,看对面要主动上来弄你然后被动放炮,也一定要熟练掌握,这个技巧,同样适用于对面来中游你的英雄,多多体会,自然会熟练。到5级以后,SF就要强势起来,血量足够的情况下,找准机会就跟TK拼命,3炮的血量不虚TK的2连。
总之,抢F是重点,两面都要把自己的血量保持在80%以上,不错过任何一次能摸对面的机会。
再说 ST VS SF
ST,第一波兵,强烈推荐用 R补,这样,第一波,最少也补3个兵,正常情况下是4个兵全收。由于ST得初始攻击高于SF,反补得SF前2波兵,如果足够优秀,SF基本不会补超过3个兵。2级有了被动后,R补兵再磨SF得血,SF也很难受。ST打SF,优势一定要在3级前建立起来,否则到了3,打SF就没有很大的优势了。3级如果没有己方英雄来游对面的话,我个人推荐学2级R,这样可以补更多的兵,主要是,掌握准时机,到双数时间就赶紧R,吧线推过去,拿F。ST打SF,F太重要了,然后4级,5级,学E,记住,6级前,再没队友的帮助情况下,永远不要跟SF硬干,这样,拖到6级,如果自己魔基本满,而SF此时血量,不满,即使还有90%的血量,这时候,先别急,看准对面要补兵的时候,G过去,G的同时A他,记住!G的同时A他,别等G过去了站稳了再A,因为ST在G的过程中是可以攻击和使用物品的,然后G过去E,A他,R,A他,AAAAA,对面怂,撤,G到他即将走过去的地方,G的同时A,然后R , A,肯定带走。ST如果,能杀SF一次,压1个等级以上,基本上SF再出来,ST魔满或者有双倍加速之类的神F,SF还得回泉水。所以,6级前,补足够多的兵让自己起装备,如果可以6分钟瓶子+智力假腿,就很理想了,6级后,有神F的帮助或者SF血量一般的时候,找机会击杀。
SF,补兵还是一样,前期,永远迟于对面出手或者2刀补。记住一点,你能摸到ST的时候,ST不一定能摸到你,3级以后,同打TK,用炮把他的血量,控制到永远不是最健康,4级以后补刀基本就压着ST了,到5级以后,强势起来,一定要磨ST得血,否则ST很健康的情况下,6级了对面就会强势的来搞你,即使搞不死也被搞残了。所以血磨得足够了,对面就会怂,6了就不一定会来杀你。总之SF打ST还是有优势的,打的足够强势,单杀ST也不是大问题。装备主要衬血。如果对面ST满血来搞你,就怂,如果不是满血,只有80%不到,不要慌,Z炮,点,X炮(除非特别近身,X炮能压着Z炮压着的很大一部分)然后点他,一定要用,H R点,而不是傻站着点,这样就有机会走位放C炮。还是那句话,炮不光是主动的,也可以被动放,掌握这点,你的SF会比以前犀利许多。
再说 TK VS ST
TK打ST,ST就非常尴尬了,基本上可以完全压着打,3级了有E就磨血,射程上的优势导致TK摸ST可以摸得很舒服,而ST,摸上TK的时候TK都比你多摸2次以上了,所以TK打ST,很好打的,也就不写了,大体上都同TK打SF。
ST,还是一样,R补兵,前期,一定一定不要吝啬自己的魔法,即使把魔法全用来补兵也不为过,对英雄的理解要到位,ST的魔法,6以后才是用来杀人的,6以前,就是用来补兵积累装备的,ST的装备散件非常重要,多一个挂件,就多G几步,等于多一次被动和3次平A,多一个智力假腿,ST的威力就是质的飞越。所以R清兵磨TK血,一定要记住血量要保持足够高,ST前期血少,一不小心就会被TK2连带走。所以,不行就运大药,100块钱运来,总比被带走回家喝泉水强很多。5级前基本上同打SF,打的怂一点,你强势,强势不过人家,只能打的怂,离兵线远点,补兵算准时间然后上去R或者平A。6级后,记住一点,TK也很容易被带走,但是你要保证你自己血量足够健康再想的带走TK,别看自己拿了个双倍,然后G过去才发现自己血量不过70%,人家一个2连你就变成残影了。
这算是大家比较喜欢的3个英雄了,就说的详细一点,其他的,我就简略的说说主要应该注意的。
TA,主R,我的喜好是直接不学3,有R,补兵很凶,在有R的情况下,最好着重于反补后再正补,因为反补是不算次数的,同样6级前别吝啬魔法,积累装备,6以后就是强势爆发了,不过我用TA更喜欢8级左右GANK(拿到F另说),有了4级的R,打人非常痛快,操作就不用说了,R C T 走上去,D点,追。用TA要掌握一个技巧,就是R不要用时再开,提前开了,这样在战场上的时候R CD就已经过了多半,基本等于一个4级R可以让TA挨10次,太IMBA了。
VIP,弹道太好,还有2技能。所以补兵也非常轻松,用VIP,打人磨血要养成一个习惯,C了后再点2下,而不是C的CD刚一好就C他一下,再补兵,效果不是很好,VIP走位风骚的话,其实打一半的贫力英雄,都非常好打的,到6后找机会就有大就能带走对面,VIP就千万记住前期尽量别死,VIP的黄金GANK期是6-7级,如果死一次,就太伤了,所以尽量有很好的把握再杀,别勉强。
BM,BM是我非常喜欢的一个中路SOLO英雄,我的习惯加点是3级学一级光环,这样补兵会非常爽,BM的初始攻击导致补兵非常顺利,有一次我BM打SF,第一波兵我补了个4/4,然后2级我直接光环,全程补得SF被我压了1级。BM中路,还是5级以前是非常强势的,飞斧的伤害,2级就可以打很多的血量,豪猪的减速也非常难受。当然BM的加点也是因人而异,所以大家不用太参考我的,玩自己的风格就行。到6以后,赶紧去GANK,BM的大前期就是黄金武器,有一个杀一个,视野的控制IMBA,光环后期也凶,所以BM在CW很受欢迎。
DOOM,这个头脑发达四肢简单,中路真的太强势了,最强势就是5级的时候,在5级的时候有2级炮,对面不怂,就回泉水,泉水回来后,DOOM6级他5级,还没站稳,就又回泉水。DOOM的加点,也因人而异,但是一定要记住,别主E,我是这样建议的,自己怎么玩就看个人了。
MOR,MOR中,记住一点,不管对面是谁,3级有2级W后,看准情况,别无脑,一个W上去跟他对点,对面是谁都会怂。还有MOR的W同理ST的G,W的同时A,过去的时候就A他第二下了,不要W过去了就A,这样就少A了。MOR走中路,威力其实不咋地,所以不推荐MOR走中。
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多少钱开局啊?楼上说的影魔不错的选择,
蜘蛛,vip压制能力不错的都行 后期也能打
蜘蛛,vip压制能力不错的都行 后期也能打
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个人建议 sf 影魔
一般solo都选他
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传说哥
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