帝国时代2中没有最强的国家,会用的话都很强。
帝国时代2实力较强的国家:
1、条顿武士的盔甲防御值最大,但是对弓箭伤害的防的保护却很低。
2、波斯象的近距离作战最强,但是无法面对僧侣取得胜利。
3、拜占庭的骑兵对付步兵最好,而且科技树也比较齐全,可是没有那种尖锐的优势。
4、大不列颠的弓箭手射程最远,中国的诸葛弩是弓箭里攻击最高的(N发)但是用不好都是经常死在便宜的投茅兵和轻骑兵手里。
5、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。圣殿实在是厉害。
扩展资料:
帝国时代Ⅱ:征服者2001年时又出了资料片《世纪帝国Ⅱ:征服者入侵》(大陆通用译名《帝国时代Ⅱ:征服者》,游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。
同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。
参考资料来源:百度百科-帝国时代2
国家的强度都差不多
新手不建议玩匈奴,会养成不及时建房子的习惯,新手建议玩骑兵民族以及西班牙,西班牙工程武器有重冲,骑射只缺帕提亚,骑兵满级,步兵满级,城堡征服者城堡时代极强,抬手快,输出高,而且僧侣满级还有骑驴的传教士,有火炮炮塔,对萌新来说主要是这些。
同时每个国家的强度都差不多,只有城堡里的兵有各自的特色兵种,和个别几个特殊兵种,比如维京的箭船,不同点基本都在科技和兵种限制上 点开科技树可以查看。
所以新手在玩之前先在科技树里看看各民族的优劣势,决定版比之前多了个挑战任务算是个进阶教程吧,过玩游戏教程可以先玩玩挑战任务。
帝国时代2游戏背景:
《帝国时代II:国王时代》的游戏背景设置于中世纪,玩家能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。
玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,玩家必须按照游戏指示完成特定的目标。单人模式则分为3种,此外游戏支持在局域网、互联网上进行多人游戏。
《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》(Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般缩写为 AOK,是一款即时战略游戏,1999年发行,由全效工作室(Ensemble Studios)发展,微软公司所出版。
而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。
普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂
后帝死斗应该是匈奴最强
海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)
西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰
朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱
土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差
拜占庭科技较全,垃圾兵便宜,但没有鼓风炉,后期不强,攻城武器较弱
其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强
一般攻城武器有顶级的(冲车和投石车)的民族好一些(如中国、蒙古、凯尔特、撒拉逊、条顿、匈奴等)
1.0c中国相对削弱
高手对决1V1多半封建城堡就决出胜负了 中国人口优势 蒙古前期狩猎优势 歌德日本阿兹特克步兵快攻
西班牙绝对的垃圾 要经济没经济 只适合打电脑