3dmax打完灯光后渲染怎么会是这种效果,什么都设置好了啊

素材都是网络的下的,组合到一起后,打个灯光,在渲染就变的惨白效果,没立体感没阴影,阴影开了也显不出来,3dmax自带的树渲染后树干树叶都变成一个颜色,大致效果如图,实在找... 素材都是网络的下的,组合到一起后,打个灯光,在渲染就变的惨白效果,没立体感没阴影,阴影开了也显不出来,3dmax自带的树渲染后树干树叶都变成一个颜色,大致效果如图,实在找不到问题根源在哪啊?所有该设置的都设置了,求高手解答 展开
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小鞋子2008
2010-06-25
知道答主
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你打了多少灯?灯的数量和强度可能不够。
3dmax自带的树渲染后树干树叶都变成一个颜色?是因为你的场景外没有面挡住光,所以看起来黑乎乎的。
enjoyuan
2010-06-25 · 超过36用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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很惨白的话,可能是系统的单位,你没设置好.

没阴影,是没GI
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逸霏设计
2010-07-01
知道答主
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室外图你用的是vr的阳光吧。强度只能在0.01-0.03之间,但是默认是1.0,一开始我也遇到过。
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放开那位妹妹
2010-06-25 · TA获得超过367个赞
知道小有建树答主
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你没开GI吧?
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