pascal 关于图中的路径问题

给定一个图的每条边连接哪两个点,并给出每条边的权值和可以经过的次数,要求从原点出发,走一条最长的路径。以下是原题:【问题描述】对于一场gank来说,配合的默契是十分重要的... 给定一个图的每条边连接哪两个点,并给出每条边的权值和可以经过的次数,要求从原点出发,走一条最长的路径。
以下是原题:
【问题描述】
对于一场gank来说,配合的默契是十分重要的,技能的连接有时能决定一场gank的成败。于是,KSF决定对技能的连接做一些更好的设计。
技能一般分为先手技能和后手技能两种,先手技能是在任何情况下都可以释放的,而后手技能不同,它对于释放时目标的状态有一些要求,但是它却比一般的先手技能更加强大,因此,我们往往以先手技能做铺垫,使目标达到释放后手技能的要求,以便使用更加强大的后手技能。
【输入数据】skills.in
第一行:n,表示接下来有多少个技能输入,
第2~n+1行:每行4个数,x,a,b,k,表示着个技能对目标造成x的伤害,需要目标的状态为a才能使用该技能,使用后目标状态变为b,可以使用k次。若a等于0,则说明这个技能是先手技能,没有初始条件的要求;若b等于0,则说明这个技能不改变目标的状态。
【输出数据】skills.out
一个数,表示一系列的技能释放后,对目标可以造成的最大伤害。

讲下解法,不需要代码,讲的好的追加。。
在线等。。。。。。
能不能说下dp的方法?
大概可以做多大范围?
费用流不大会。。。
另外,没有终点。。。看下题。。
哦。。。知道了。。
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百度网友19a315a9e
2010-06-29 · TA获得超过368个赞
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费用流

对于每条边,容量设置为可以经过的次数,费用设置为边的权值。
另加一个源点,与起点连一条容量为1,费用为0的边,
再加一个汇点,从终点连一条容量为1,费用为0的边。

然后用缩圈的费用流算法求解即可。

PS:这题的数据范围多少?如果比较小可以直接用搜索或者状态压缩动态规划
朴宜然h6
2010-06-30 · TA获得超过358个赞
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呵呵。。。“没有终点”,看来你是没怎么看网络流的东西啊。。可以自己设一个终点,与所有末状态连边即可。 楼上说的费用流是可以的。

不过如果 技能的种数在 20以内就可以用状态压缩做。 因为2^20=10^6,时间空间还是可以承受的。
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