魔兽世界公会管理
下面是我自己想出来的一套管理公会的公会制度,希望牛人帮我分析一下,有什么好的建议可以提一下,感激不尽!!!公会管理体系:会长——CEO:负责公会管理,DKP管理,公会资金...
下面是我自己想出来的一套管理公会的公会制度,希望牛人帮我分析一下,有什么好的建议可以提一下,感激不尽!!!
公会管理体系:
会长——CEO:负责公会管理,DKP管理,公会资金管理
官员——副总经理:
宝石官员——负责公会仓库里面宝石的分配
附魔官员——负责公会附魔材料附魔管理
人事官员——负责人员招收以及调度,公会奖励的发放,必要时合剂的检查
活动官员——负责团队副本的组织,以及副本人员的调动
会员等级:
秘书长——测试BOSS单个DPS过3500的升级秘书长,并享受公会100G修理,公会活动优先调度进FB。
总监——DPS过3000且公会活动DPS单体前三名的和公会TANK,公会80G修理。
经理——治疗以及DPS过2200的公会修理50G
主管——活动团团员公会修理30G
正式员工——非活动团团员
实习生——未满70的小号
应聘——小黑屋
一、活动时间:
每周六下午12:50记集合分,13:00进FB开打——17:30结束。
二、DKP计分制度:
初始分每个人6分。实行SW、BT 分共用,每个BOSS 3分,集合分5分,解散分5分。
三、装备分配制度:
1、BT每件装备3分起,T6第一套10分,第二套5分,第三套、第四套3分,优先第一套(不稳定的暂不考虑优先)。
2、T6.5每件15分起拍(职业优先)。
3、毕业饰品统一50分起,不封顶(职业优先)。
4、橙色装备80分起(D刀,优先双D刀,第二把80分,分不够者团队投票决定)。
5、对于团队有双天赋要求的职业优先团队主天赋,想拿副天赋的多出分20%的分,实行四舍五入。
6、对于团队FB天赋装备毕业的会员可拿另外装备需多出分50%。
四、扣分制度:
1、活动中每个ID出现引怪引起团灭者第一次扣3分,第二次6分,第三次12分,第四次24分,依次类推。(可申诉一次)
2、如果上次活动中的错误累积再犯者扣分5分起,严重者10分起。(可申诉一次)
五、奖励细则:
按月记,公会活动DPS 3次及以上活动中DPS 过3000并第一者奖励DKP1分。
每月月底统计出勤,100%出勤者,公会奖励加速药水一组(或等值物品)。
六、会员升级考核:
每次活动统计一次DPS,统计目标为布胖,如果对统计结果不满,可活动结束后申请站桩测试(自己找好各类BUFF)统计时间为5min。DPS过关者升级,不过关者降级。
所有考核都建立在有稳定出勤前提下。
可能我上面有些东西没说清楚,我指的经理里面的治疗是指团队里面只负责治疗的。集合分解散分设置的高是希望大家都能及时的参加FB,lichen19900704 说得不错,不过现在很多人都已经毕业了,都等饰品的,所以我就希望用分来平衡下。别出现进Fb 拿了饰品就闪人的。。。。大家有什么对团队起激励的好的办法的也可以提一下。谢谢啦 展开
公会管理体系:
会长——CEO:负责公会管理,DKP管理,公会资金管理
官员——副总经理:
宝石官员——负责公会仓库里面宝石的分配
附魔官员——负责公会附魔材料附魔管理
人事官员——负责人员招收以及调度,公会奖励的发放,必要时合剂的检查
活动官员——负责团队副本的组织,以及副本人员的调动
会员等级:
秘书长——测试BOSS单个DPS过3500的升级秘书长,并享受公会100G修理,公会活动优先调度进FB。
总监——DPS过3000且公会活动DPS单体前三名的和公会TANK,公会80G修理。
经理——治疗以及DPS过2200的公会修理50G
主管——活动团团员公会修理30G
正式员工——非活动团团员
实习生——未满70的小号
应聘——小黑屋
一、活动时间:
每周六下午12:50记集合分,13:00进FB开打——17:30结束。
二、DKP计分制度:
初始分每个人6分。实行SW、BT 分共用,每个BOSS 3分,集合分5分,解散分5分。
三、装备分配制度:
1、BT每件装备3分起,T6第一套10分,第二套5分,第三套、第四套3分,优先第一套(不稳定的暂不考虑优先)。
2、T6.5每件15分起拍(职业优先)。
3、毕业饰品统一50分起,不封顶(职业优先)。
4、橙色装备80分起(D刀,优先双D刀,第二把80分,分不够者团队投票决定)。
5、对于团队有双天赋要求的职业优先团队主天赋,想拿副天赋的多出分20%的分,实行四舍五入。
6、对于团队FB天赋装备毕业的会员可拿另外装备需多出分50%。
四、扣分制度:
1、活动中每个ID出现引怪引起团灭者第一次扣3分,第二次6分,第三次12分,第四次24分,依次类推。(可申诉一次)
2、如果上次活动中的错误累积再犯者扣分5分起,严重者10分起。(可申诉一次)
五、奖励细则:
按月记,公会活动DPS 3次及以上活动中DPS 过3000并第一者奖励DKP1分。
每月月底统计出勤,100%出勤者,公会奖励加速药水一组(或等值物品)。
六、会员升级考核:
每次活动统计一次DPS,统计目标为布胖,如果对统计结果不满,可活动结束后申请站桩测试(自己找好各类BUFF)统计时间为5min。DPS过关者升级,不过关者降级。
所有考核都建立在有稳定出勤前提下。
可能我上面有些东西没说清楚,我指的经理里面的治疗是指团队里面只负责治疗的。集合分解散分设置的高是希望大家都能及时的参加FB,lichen19900704 说得不错,不过现在很多人都已经毕业了,都等饰品的,所以我就希望用分来平衡下。别出现进Fb 拿了饰品就闪人的。。。。大家有什么对团队起激励的好的办法的也可以提一下。谢谢啦 展开
5个回答
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看完了你的制度我觉得有些地方不是很到位 官员弄的也有些繁琐了
只要两个官员完全可以的 一个负责材料 印记 太阳尘 等等~~·
另一个负责 DKP 检查附魔 会长呢 负责收人 指挥副本
另外DKP系统 我根据你这个分数呢 我觉得 应该 集合、解散分均 3分 和BOSS同等 BOSS 3分 另外 开荒阶段最好多一些 比如 一个BOSS 5分啦~~
拿装备也有点不太好 T6 (无论BT SW)均 15分 分配优先 第一套 第二套 3套不算DKP
BT 武器 30 饰品 20 分起拍
SW 武器 35 饰品 30 分起
跨甲拿装备的 按 150%扣除DKP
其余的很不错了
只要两个官员完全可以的 一个负责材料 印记 太阳尘 等等~~·
另一个负责 DKP 检查附魔 会长呢 负责收人 指挥副本
另外DKP系统 我根据你这个分数呢 我觉得 应该 集合、解散分均 3分 和BOSS同等 BOSS 3分 另外 开荒阶段最好多一些 比如 一个BOSS 5分啦~~
拿装备也有点不太好 T6 (无论BT SW)均 15分 分配优先 第一套 第二套 3套不算DKP
BT 武器 30 饰品 20 分起拍
SW 武器 35 饰品 30 分起
跨甲拿装备的 按 150%扣除DKP
其余的很不错了
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要看你想建一个什么样的公会,定位是什么,多少人的规模,期望持续时间是多久
官员太多了,你很难找到这么多人来挨个分配职务
各种阶级名字就像扮家家酒,这让成年人觉得有一种反感,就是感觉挺傻的
用dps来划分阶级并优先进副本是很不合适的,如果你今天新来了一个高手,你立刻就挤出一个兢兢业业的老团员去替补吗?如果你的dps和治疗在战斗中抢数据怎么办?dps为了数据可以不解debuff不保护治疗不控场,治疗为了刷高数据也可以有很多小手段,你根本无法控制这些行为
规则中主观因素太多,肯定会出现人为干涉装备分配的问题,简单说就是各种优先,什么样叫稳定?你的判断标准是什么?装备怎么划分职业优先?比如幻化光芒长袍你优先牧师还是法师,对于牧师是最好的,而换来的幽怨对于法师也是最好的,这明显都不合适,对于装备每个人都有自己的认识,而团长一个人的观点是很片面的
你优先双刀配对,那如果单刀是入会前带来的呢?g团买的呢?
什么样才能叫做毕业呢?
引怪灭团扣分,如果没灭团呢?死的就剩一两个人呢?
木桩测试dps让各种职业横向比较是很不公平的,你考虑过吗?
官员太多了,你很难找到这么多人来挨个分配职务
各种阶级名字就像扮家家酒,这让成年人觉得有一种反感,就是感觉挺傻的
用dps来划分阶级并优先进副本是很不合适的,如果你今天新来了一个高手,你立刻就挤出一个兢兢业业的老团员去替补吗?如果你的dps和治疗在战斗中抢数据怎么办?dps为了数据可以不解debuff不保护治疗不控场,治疗为了刷高数据也可以有很多小手段,你根本无法控制这些行为
规则中主观因素太多,肯定会出现人为干涉装备分配的问题,简单说就是各种优先,什么样叫稳定?你的判断标准是什么?装备怎么划分职业优先?比如幻化光芒长袍你优先牧师还是法师,对于牧师是最好的,而换来的幽怨对于法师也是最好的,这明显都不合适,对于装备每个人都有自己的认识,而团长一个人的观点是很片面的
你优先双刀配对,那如果单刀是入会前带来的呢?g团买的呢?
什么样才能叫做毕业呢?
引怪灭团扣分,如果没灭团呢?死的就剩一两个人呢?
木桩测试dps让各种职业横向比较是很不公平的,你考虑过吗?
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公会阶级无可厚非,
经理——治疗以及DPS过2200的公会修理50G
这个是亮点。但是不要把治疗包括在里头,治疗过2200并非易事。修理费用可在此阶级往上都一样,T的修理费用可以单独另算。
橙色装备不应当以DKP分数来衡量,跟他的出勤、贡献、态度决定。否则就会出现憋分拿橙色武器的现象,你到时候收拾不了。
你准备开几个团?DKP都你记吗?要是有2个以上的团,就在每个团找你信赖的人去记DKP。当然你都自己记也行。
团员新旧交换是很正常的,制度上的松紧与团员的新旧更换要把握好,比如新团员主天赋拿装备,而老团员早就等副天赋的装备好久了,你如何分配等等。
扣分制度可以适当宽松,每次都扣,会降低会员的积极性。扣分不是目的。
奖励细则的话,呵呵,个人觉得可有可无吧。
会员升级考核的话,建议取缔,不科学,BOSS战与木桩相距甚远。
经理——治疗以及DPS过2200的公会修理50G
这个是亮点。但是不要把治疗包括在里头,治疗过2200并非易事。修理费用可在此阶级往上都一样,T的修理费用可以单独另算。
橙色装备不应当以DKP分数来衡量,跟他的出勤、贡献、态度决定。否则就会出现憋分拿橙色武器的现象,你到时候收拾不了。
你准备开几个团?DKP都你记吗?要是有2个以上的团,就在每个团找你信赖的人去记DKP。当然你都自己记也行。
团员新旧交换是很正常的,制度上的松紧与团员的新旧更换要把握好,比如新团员主天赋拿装备,而老团员早就等副天赋的装备好久了,你如何分配等等。
扣分制度可以适当宽松,每次都扣,会降低会员的积极性。扣分不是目的。
奖励细则的话,呵呵,个人觉得可有可无吧。
会员升级考核的话,建议取缔,不科学,BOSS战与木桩相距甚远。
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够全!不过...大多数人玩游戏为了娱乐...你官员那么多 是有很多朋友可以长时间不厌其烦的记录这些东西吗?
就好像你的扣分制度2 你是怎么判定严重还是不重的呢?像打双子 有人没跑炸团了就肯定是严重了吧?可是要是上来T拉暗女位置不对 远程有很长时间打不到怪 治疗空蓝 DPS不够了 还是灭团 可这你怎么算呢?能算严重吗?再加上你说的可申诉一次...这不更乱了?造成个别人心里的芥蒂是肯定的!一个有两个有...越来越多
您这个系统要是在开荒时期 再加上个别NB BOSS过了可以加分就很完美了!但是现在这个G团满天飞的时期...一把刀也就2W...定可以买一对了 您这个就算攒分得赞好几个月还不一定拿得到 所以只能找些真的特享受魔兽的玩家进来 也就是不怕灭团 不怕提升装备慢....现在...有几个这种人啊....而且要是想稳定 至少一个团要有40人左右 不管一人多稳定也得有有事不能上的时候...再加上你扣分 换人 人需要很多的....................
不过很严肃认真..这在开荒时很重要 我们会一团时开荒团 抢了个全服第二...(第一是个半职业团,活动时间超长...比不了。)就是靠特无情的制度 打不高 出去 害人 出去!而俺们二团就是各种亲友....到现在了 打布胖还3分钟呢 每次SW灭2次很正常!一团一个SW一个半打完 灭团次数按月算....二团在一个BOSS前等人就得15-30分的.....差距......................
就好像你的扣分制度2 你是怎么判定严重还是不重的呢?像打双子 有人没跑炸团了就肯定是严重了吧?可是要是上来T拉暗女位置不对 远程有很长时间打不到怪 治疗空蓝 DPS不够了 还是灭团 可这你怎么算呢?能算严重吗?再加上你说的可申诉一次...这不更乱了?造成个别人心里的芥蒂是肯定的!一个有两个有...越来越多
您这个系统要是在开荒时期 再加上个别NB BOSS过了可以加分就很完美了!但是现在这个G团满天飞的时期...一把刀也就2W...定可以买一对了 您这个就算攒分得赞好几个月还不一定拿得到 所以只能找些真的特享受魔兽的玩家进来 也就是不怕灭团 不怕提升装备慢....现在...有几个这种人啊....而且要是想稳定 至少一个团要有40人左右 不管一人多稳定也得有有事不能上的时候...再加上你扣分 换人 人需要很多的....................
不过很严肃认真..这在开荒时很重要 我们会一团时开荒团 抢了个全服第二...(第一是个半职业团,活动时间超长...比不了。)就是靠特无情的制度 打不高 出去 害人 出去!而俺们二团就是各种亲友....到现在了 打布胖还3分钟呢 每次SW灭2次很正常!一团一个SW一个半打完 灭团次数按月算....二团在一个BOSS前等人就得15-30分的.....差距......................
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推荐WLK开荒阶段使用
现在这个版本 DKP已经无法约束团员的打本态度 在开荒阶段 团队进度快 才能留住人 才能招到新人 现在这种版本 人家觉得你制度太多 就感觉很麻烦 老人走了 新人又招不来 何必呢 现在有的团甚至连DKP都没有了 按需求拿东西 优先手法好 出勤稳定的 和刚开70的时候 KLZ的分配方法类似 如果BOSS打的已经非常熟练 指挥就贬值了 试问2年前固定的KLZ开荒团 你会去R团 还是记DKP的团呢 一个BTSW轻松铲平的版本 基本和KLZ无异 省省心 没必要那么累
现在这个版本 DKP已经无法约束团员的打本态度 在开荒阶段 团队进度快 才能留住人 才能招到新人 现在这种版本 人家觉得你制度太多 就感觉很麻烦 老人走了 新人又招不来 何必呢 现在有的团甚至连DKP都没有了 按需求拿东西 优先手法好 出勤稳定的 和刚开70的时候 KLZ的分配方法类似 如果BOSS打的已经非常熟练 指挥就贬值了 试问2年前固定的KLZ开荒团 你会去R团 还是记DKP的团呢 一个BTSW轻松铲平的版本 基本和KLZ无异 省省心 没必要那么累
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