C语言中的loop是什么意思
q=q+1;
if(q==14)
{goto loop10;
} 展开
只是是一个c语言语句行的标号,而不是循环语句。
就像在上面 c 语言程序中的“loop6”和“loop10”就是为了配合 goto (跳转)语句而给某行程序起的名字(标号)。
例如下图:
它的意思是:当 q 的值等于 14时,跳转到标号为 loop6 的那条程序语句继续执行, 也就是打印出 "Hello world"。
扩展资料:
goto语句一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x<7);
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
参考资料来源:百度百科-goto语句
参考资料来源:百度百科-循环语句
loop是一个在编程中习惯用的语句标号。且长配合goto语句使用。
由于现在编程不提倡使用goto语句,c中的语句标号也好少用到。
另附上goto,break, continue和return用法:
程序中的语句通常总是按顺序方向, 或按语句功能所定义的方向执行的。假如需要改变程序的正常流向, 可以使用本小节介绍的转移语句。在C语言中提供了3种转移语句:
goto,break, continue。
1.goto语句
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x<7);
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
统计从键盘输入一行字符的个数。
#include"stdio.h"
void main(){
int n=0;
printf("input a string ");
loop: if(getchar()!=' ')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
} int n=0;
printf("input a string ");
loop: if(getchar()!=' ')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为' '时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。直至输入字符为' '才停止循环。
2.break语句
break语句只能用在switch 语句或循环语句中, 其作用是跳出switch语句或跳出本层循环,转去执行后面的程序。由于break语句的转移方向是明确的,所以不需要语句标号与之配合。break语句的一般形式为: break; 上面例题中分别在switch语句和for语句中使用了break 语句作为跳转。使用break语句可以使循环语句有多个出口,在一些场合下使编程更加灵活、方便。
3.continue语句
continue语句只能用在循环体中,其一般格式是:
continue;
其语义是:结束本次循环,即不再执行循环体中continue 语句之后的语句,转入下一次循环条件的判定与执行。应注重的是, 本语句只结束本层本次的循环,并不跳出循环。
void main(){
int n;
for(n=7;n<=100;n++)
{
if (n%7!=0)
continue;
printf("%d ",n);
}
}
输出100以内能被7整除的数。
int n;
for(n=7;n<=100;n++)
{
if (n%7!=0)
continue;
printf("%d ",n);
}
本例中,对7~100的每一个数进行测试,如该数不能被7整除,即模运算不为0,则由continus语句转去下一次循环。只有模运算为0时,才能执行后面的printf语句,输出能被7整除的数。
#include"stdio.h"
void main(){
char a,b;
printf("input a string: ");
b=getchar();
while((a=getchar())!=' '){
if(a==b){
printf("same character ");
break;
}b=a;
}
}
检查输入的一行中有无相邻两字符相同。
char a,b;
printf("input a string: ");
b=getchar();
while((a=getchar())!=' '){
if(a==b){
printf("same character ");
break;
}b=a;
}
本例程序中,把第一个读入的字符送入b。然后进入循环,把下一字符读入a,比较a,b是否相等,若相等则输出提示串并中止循环,若不相等则把a中的字符赋予b,输入下一次循环。
输出100以内的素数。素数是只能被1 和本身整除的数。可用穷举法来判定一个数是否是素数。
void main(){
int n,i;
for(n=2;n<=100;n++){
for(i=2;i if(n%i==0) break;
if(i>=n) printf(" %d",n);
}
} int n,i;
for(n=2;n<=100;n++){
for(i=2;i if(n%i==0) break;
if(i>=n) printf(" %d",n);
}
本例程序中,第一层循环表示对1~100这100个数逐个判定是否是素数,共循环100次,在第二层循环中则对数n用2~n-1逐个去除,若某次除尽则跳出该层循环,说明不是素数。 假如在所有的数都是未除尽的情况下结束循环,则为素数,此时有i>=n, 故可经此判定后输出素数。然后转入下一次大循环。实际上,2以上的所有偶数均不是素数,因此可以使循环变量的步长值改为2,即每次增加2,此外只需对数n用2~n去除就可判定该数是否素数。这样将大大减少循环次数,减少程序运行时间。
#include"math.h"
void main(){
int n,i,k;
for(n=2;n<=100;n+=2){
k=sqrt(n);
for(i=2;i if(n%i==0) break;
if(i>=k) printf(" %2d",n);
}
}
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
不是循环语句,而是一个c语言语句行的标号,就是为了配合 goto (跳转)语句而给某行程序起的名字。
解析:loop6:
q=q+1;
if(q==14)
{goto loop10;
}当q的值为14时,跳转到标号为 loop6的那条程序语句继续执行, 也就是打印出q= q+1=15。
2.简介:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。
以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
3.拓展资料:
在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。其中最简单的循环语句自然来源于vb语句(即visual basic)
Loop是一个在编程中习惯用的语句标号。且长配合goto语句使用。
按钮(UIButton)的标题(tittle)和按钮的图片(image)如何设调整位置和间距? 还有关于setImage和setBackgroundImage的区别。
调整标题的水平和垂直对齐方式
1、通过contentHorizontalAlignment/contentVerticalAlignment来调整title的位置。
2、在 UIControl.h 中有如下参数:
@property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment; // how to position content vertically inside control. default is center
@property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment; // how to position content hozontally inside control. default is center
3、调整标题和图片的位置
通过setTitleEdgeInsets/setImageEdgeInsets来调整title位置及图片(image)位置。
效果图:
4、通过效果图可以发现 image 和 title 是左右分布的, 但若写成上下分布:
效果图:
5、可见 title 显示不出来, 但通过修改发现当 button 宽度修改为100时,可以显示出来如图:
6、所以,要解决这个问题需要将 title 的 EdgeInsets 的 left改为负距离便可。将上面代码中改为[button setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(70, -80, 0, 0)];,效果如图:
例如:
mian()
{
...
loop10: printf("Hello world!\n");
...
if(q==14)
{
goto loop10;
}
...
意思是当 q 的值等于 14时,跳转到标号为 loop10 的那条程序语句继续执行, 也就是打印出 "Hello world"。