
盗贼PK用什么武器加什么天赋好?
(现在还是国F)我现在是3T6,4件JJC装备(S4和S3混穿,肩膀是S2)如果PK打JJC(2V2)天赋用什么好?武器用什么好?武器我只有匕首和剑。麻烦各位给个意见,谢...
(现在还是国F)我现在是3T6,4件JJC装备(S4和S3混穿,肩膀是S2)如果PK打JJC(2V2)天赋用什么好?武器用什么好?武器我只有匕首和剑。麻烦各位给个意见,谢谢了
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2V2
带治疗的队伍都是战斗比较好。
贼法最好是影舞,或者传统暗步,不推荐战斗。
贼惩,贼术都是可以战斗也可以影舞,各有优势。
此外,如果你确实钟情毁伤,贼+治疗的组合都可以用毁伤——但是用战斗会更好些。
-------
3V3
大部分组合都是战斗影舞均可。
其中贼惩+X如果只想上2200的话,战斗简单,再往上打就一定要是影舞了。
贼法牧还是用影舞好。
简单说,3V3如果队友是高爆发的法系DPS,则影舞好,队友是菜刀则战斗好。
-------
5V5非常不推荐战斗,应该尽量以影舞天赋或者传统暗步天赋为主。尤其现在流行的贼+3法系DPS+骑士,用影舞能很轻松地上到2200.
-------
一、插旗PVP
【放血流背刺】
----适合和惩戒骑插旗
10/0/51
天赋链接:
[ http://wow.178.com/tf/#f0xfZZebfbhGdbmzmfot ]
加点说明 :
贼打惩戒 一般是暴力压迫似打法 两点关键
1 流血伤害——压低惩戒骑血量的关键。
2 打劫——防止惩戒解毒风筝的关键。
天赋点没什么好说——其他部分可以参照楼下常规影舞背刺天赋的说明。
雕文用的疾跑和剔骨——可以考虑剔骨换锁喉——疾跑雕文,个人意见非常好用。
另外小雕文消失+扰乱也许是PVP最佳搭档了吧。
二、竞技场PVP
【爪锤双专精】
----不喜勿学。
0/51/10
天赋链接:
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxhzgcEoMubMRte0b ]
加点说明 :请看下面战斗爪的说明,至于放弃疾跑解定身和投掷打断也是不得已。
此天赋完全放弃带法师的队伍,但能把战士压制的更狠,用这天赋打贼惩+X基本都是100场左右到2200,
战术一律是有战士把战士压制到死——可以说是非常无脑——不过现在JJC就是如此,越无脑越牛逼。
而有了锤专的15%破甲,提盾的战士都像是纸做的。偷袭破甲杀戮骑士开翅膀,结束战斗。
【战斗爪 】
0/51/10
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxhdTfxoMurMRte0b:ioZVzc ]
加点说明 :
无情打击:无情打击是你持续压制对方的利器,个人感觉很应该点满5点--用了才知道好。
邪恶计谋:邪恶计谋(闷棍距离)必须点满,因为不点满,你甚至连牧师骑士都闷不上。
强化剔骨:为什么不点3点去强化剔骨?战斗贼星本就少,有星时候我大部分都是用在肾击或者切割破甲上了,很少剔骨。
因为无情打击必须点满,如果点3点强化剔骨,那就意味着要么没欺诈高手,
要么没闷棍距离--这都是非常吃亏的--你等于完全放弃了先手机会。在现在2V2战斗贼流行的年代,你并非完全没有先手机会。
天赋可修改的地方 :
1 闪电反射可分一点将爪精点满。
2 如果遇见的队伍物理系比法系多很多,那投掷专精可以点去武器专家那儿。
【战斗剑】
0/51/10
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxGdMfxaMubMRte0b:ioZVzc ]
加点说明 :
闪电反射:经过认真考虑,我认为3点剑专不如6点躲闪+10%的近战急速,因此 剑专和闪电反射之间我选择了闪电反射。
投掷专精:没点投掷专精是因为致命投掷的延迟以及组合的战术问题,我已经非常少用到投掷打断施法了,所以将投掷专精点去了剑专。
无情打击,邪恶计谋以及强化剔骨同上。
天赋可修改的地方 :
1 两点精确可以点去切割,取决于你是否习惯用切割。
2 剑专4点可以分两点点去投掷专精。
【影舞出血】
7/0/54
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhLZZebfbhMddVzAfot:qoZVzc ]
加点说明 :
尊严:不仅队友暴击了会加星,而且自己暴击了也会加星,完全超越了刺杀系封印命运的存在--很应该点满。
先发制人:不点先发制人的原因在于预谋的存在,使敏锐贼出手就5星非常容易,即使在无预谋的情况下,偷袭,
出血出血,依旧能出一个5秒的4星肾击(仅比5星肾击少1秒)。
天赋可修改的地方 :
1 假死3点可点去敏锐大师,取决于你们组合的特点和你自己的习惯
2 打劫两点可点去敏锐大师或者只点一点将恶意点满。
【影舞背刺】
10/0/51
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhLcZZebfb0GdbVzAcot:zoZVzc ]
加点说明 :
先发制人:4星肾击和5星肾击相差一秒,所以在特定的时候4星肾击并不算太吃亏,但是影舞背刺贼,
在无预谋情况下偷袭,然后一背刺不暴导致的3星肾击太恶心了,如果再上一个背刺,则肾击必定缺10能量导致晕锁失败。
所以洗影舞背刺天赋的时候,与影舞出血不同,我都会点出先发制人。
天赋可修改的地方 :
锯齿利刃:如果不点先发制人,3点可以点来这里。或者只点一点锯齿利刃,再分两点到敏锐大师。
假死和打劫可以如上。
【传统暗步】
15/0/46
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhg00xZZe0fbhhddqzAco:qoZVzc ]
加点说明 :
好像没什么好说的。
天赋可修改的地方 :
喜欢流血伤害的,无情可以点去鲜血飞溅。还有就是假死,敏锐大师和先发制人的选择。
【毁伤】
41/4/16
天赋链接 :[ http://wow.178.com/tf/#fhxcoeMoiroGzZ0LZebrb:poZVzc ]
加点说明 :
毁伤天赋基本都没什么太大争论的地方。
专注攻击是个收益非常大的天赋 应当点满。
天赋可修改的地方 :
1 伪装可以分一点将双武器专精点满。
2 没治疗快速恢复可以点去强化肾击——和惩Q打还是把快速恢复点出来吧,那小圣光闪的。
【雕文说明 】
小的没什么好说的了,消失和扰乱+任意一个
大雕文:
——————
战斗天赋下
我用的影袭和凿击,大部分人用的应该是影袭和剔骨,看自己习惯。
影袭雕文:这个必须有,战斗贼星本就少嘛。
凿击雕文:见仁见智吧,我习惯打着这个无聊去踢一脚或者凿击一下另一个,没这习惯的可以选择剔骨雕文。
另:凿击对付惩戒骑士简直是神技,打我我就凿了跑,跑个十几码的,他虽然能很快追上,
但我就是为了恶心死他,这招屡试不爽,能极大地限制他的输出。
剔骨雕文:不用凿击就用剔骨吧。不过战斗贼感觉剔骨用的并不多,因为星少,大部分星都用在破甲切割和肾击上了。
————————
影舞背刺和影舞出血天赋下
我用的剔骨雕文和凿击雕文。
伏击雕文:见仁见智吧,我不太习惯用这个。
————————
毁伤天赋下
我用的毁伤雕文和剔骨雕文
————————
疾跑雕文:传统暗步和影舞用或许不错,不是很推荐。
破甲雕文,切割雕文:插了这两雕文一星破甲和切割也不错。楼下有打贼惩的战斗贼推荐用破甲雕文,可以尝试。
2V2
带治疗的队伍都是战斗比较好。
贼法最好是影舞,或者传统暗步,不推荐战斗。
贼惩,贼术都是可以战斗也可以影舞,各有优势。
此外,如果你确实钟情毁伤,贼+治疗的组合都可以用毁伤——但是用战斗会更好些。
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3V3
大部分组合都是战斗影舞均可。
其中贼惩+X如果只想上2200的话,战斗简单,再往上打就一定要是影舞了。
贼法牧还是用影舞好。
简单说,3V3如果队友是高爆发的法系DPS,则影舞好,队友是菜刀则战斗好。
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5V5非常不推荐战斗,应该尽量以影舞天赋或者传统暗步天赋为主。尤其现在流行的贼+3法系DPS+骑士,用影舞能很轻松地上到2200.
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一、插旗PVP
【放血流背刺】
----适合和惩戒骑插旗
10/0/51
天赋链接:
[ http://wow.178.com/tf/#f0xfZZebfbhGdbmzmfot ]
加点说明 :
贼打惩戒 一般是暴力压迫似打法 两点关键
1 流血伤害——压低惩戒骑血量的关键。
2 打劫——防止惩戒解毒风筝的关键。
天赋点没什么好说——其他部分可以参照楼下常规影舞背刺天赋的说明。
雕文用的疾跑和剔骨——可以考虑剔骨换锁喉——疾跑雕文,个人意见非常好用。
另外小雕文消失+扰乱也许是PVP最佳搭档了吧。
二、竞技场PVP
【爪锤双专精】
----不喜勿学。
0/51/10
天赋链接:
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxhzgcEoMubMRte0b ]
加点说明 :请看下面战斗爪的说明,至于放弃疾跑解定身和投掷打断也是不得已。
此天赋完全放弃带法师的队伍,但能把战士压制的更狠,用这天赋打贼惩+X基本都是100场左右到2200,
战术一律是有战士把战士压制到死——可以说是非常无脑——不过现在JJC就是如此,越无脑越牛逼。
而有了锤专的15%破甲,提盾的战士都像是纸做的。偷袭破甲杀戮骑士开翅膀,结束战斗。
【战斗爪 】
0/51/10
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxhdTfxoMurMRte0b:ioZVzc ]
加点说明 :
无情打击:无情打击是你持续压制对方的利器,个人感觉很应该点满5点--用了才知道好。
邪恶计谋:邪恶计谋(闷棍距离)必须点满,因为不点满,你甚至连牧师骑士都闷不上。
强化剔骨:为什么不点3点去强化剔骨?战斗贼星本就少,有星时候我大部分都是用在肾击或者切割破甲上了,很少剔骨。
因为无情打击必须点满,如果点3点强化剔骨,那就意味着要么没欺诈高手,
要么没闷棍距离--这都是非常吃亏的--你等于完全放弃了先手机会。在现在2V2战斗贼流行的年代,你并非完全没有先手机会。
天赋可修改的地方 :
1 闪电反射可分一点将爪精点满。
2 如果遇见的队伍物理系比法系多很多,那投掷专精可以点去武器专家那儿。
【战斗剑】
0/51/10
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fZMxGdMfxaMubMRte0b:ioZVzc ]
加点说明 :
闪电反射:经过认真考虑,我认为3点剑专不如6点躲闪+10%的近战急速,因此 剑专和闪电反射之间我选择了闪电反射。
投掷专精:没点投掷专精是因为致命投掷的延迟以及组合的战术问题,我已经非常少用到投掷打断施法了,所以将投掷专精点去了剑专。
无情打击,邪恶计谋以及强化剔骨同上。
天赋可修改的地方 :
1 两点精确可以点去切割,取决于你是否习惯用切割。
2 剑专4点可以分两点点去投掷专精。
【影舞出血】
7/0/54
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhLZZebfbhMddVzAfot:qoZVzc ]
加点说明 :
尊严:不仅队友暴击了会加星,而且自己暴击了也会加星,完全超越了刺杀系封印命运的存在--很应该点满。
先发制人:不点先发制人的原因在于预谋的存在,使敏锐贼出手就5星非常容易,即使在无预谋的情况下,偷袭,
出血出血,依旧能出一个5秒的4星肾击(仅比5星肾击少1秒)。
天赋可修改的地方 :
1 假死3点可点去敏锐大师,取决于你们组合的特点和你自己的习惯
2 打劫两点可点去敏锐大师或者只点一点将恶意点满。
【影舞背刺】
10/0/51
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhLcZZebfb0GdbVzAcot:zoZVzc ]
加点说明 :
先发制人:4星肾击和5星肾击相差一秒,所以在特定的时候4星肾击并不算太吃亏,但是影舞背刺贼,
在无预谋情况下偷袭,然后一背刺不暴导致的3星肾击太恶心了,如果再上一个背刺,则肾击必定缺10能量导致晕锁失败。
所以洗影舞背刺天赋的时候,与影舞出血不同,我都会点出先发制人。
天赋可修改的地方 :
锯齿利刃:如果不点先发制人,3点可以点来这里。或者只点一点锯齿利刃,再分两点到敏锐大师。
假死和打劫可以如上。
【传统暗步】
15/0/46
天赋链接 :
[ http://wow.178.com/tf/#fhg00xZZe0fbhhddqzAco:qoZVzc ]
加点说明 :
好像没什么好说的。
天赋可修改的地方 :
喜欢流血伤害的,无情可以点去鲜血飞溅。还有就是假死,敏锐大师和先发制人的选择。
【毁伤】
41/4/16
天赋链接 :[ http://wow.178.com/tf/#fhxcoeMoiroGzZ0LZebrb:poZVzc ]
加点说明 :
毁伤天赋基本都没什么太大争论的地方。
专注攻击是个收益非常大的天赋 应当点满。
天赋可修改的地方 :
1 伪装可以分一点将双武器专精点满。
2 没治疗快速恢复可以点去强化肾击——和惩Q打还是把快速恢复点出来吧,那小圣光闪的。
【雕文说明 】
小的没什么好说的了,消失和扰乱+任意一个
大雕文:
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战斗天赋下
我用的影袭和凿击,大部分人用的应该是影袭和剔骨,看自己习惯。
影袭雕文:这个必须有,战斗贼星本就少嘛。
凿击雕文:见仁见智吧,我习惯打着这个无聊去踢一脚或者凿击一下另一个,没这习惯的可以选择剔骨雕文。
另:凿击对付惩戒骑士简直是神技,打我我就凿了跑,跑个十几码的,他虽然能很快追上,
但我就是为了恶心死他,这招屡试不爽,能极大地限制他的输出。
剔骨雕文:不用凿击就用剔骨吧。不过战斗贼感觉剔骨用的并不多,因为星少,大部分星都用在破甲切割和肾击上了。
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影舞背刺和影舞出血天赋下
我用的剔骨雕文和凿击雕文。
伏击雕文:见仁见智吧,我不太习惯用这个。
————————
毁伤天赋下
我用的毁伤雕文和剔骨雕文
————————
疾跑雕文:传统暗步和影舞用或许不错,不是很推荐。
破甲雕文,切割雕文:插了这两雕文一星破甲和切割也不错。楼下有打贼惩的战斗贼推荐用破甲雕文,可以尝试。
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匕首和剑的话就推荐深敏锐影舞背刺贼,主要是爆发力超强。
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匕首的话爆发好,剑的话就是比较平滑了。天赋Pk自然选敏锐啦,匕首的话记得加伏击。你要是匕首NB的话,试试刺杀也不错,冷血毁伤……残念
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毁伤贼操作相对简单,爆发力可以,
鹦鹉贼操作相对复杂点,爆发力强。
武器:有条件就双天启,或者搞把卡牙当副手也行。S3,S4的武器也不错,再不然,就牌子匕首吧。
鹦鹉贼操作相对复杂点,爆发力强。
武器:有条件就双天启,或者搞把卡牙当副手也行。S3,S4的武器也不错,再不然,就牌子匕首吧。
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打JJC,用鹦鹉,因为鹦鹉的生存力强。而暗影之舞的纯在又使得你需要爆发的时候有足够的爆发能力。
至于主手武器选择方面,主手匕首爆发力十足,缺点背不好找,而出血的话伤害是个问题。剑主手的话,出血伤害倒是可以,但是缺少爆发。不过很多时候开鹦鹉都是挂绞喉的。
具体情况LZ最好亲自去体会,个人倾向于主匕首。
毁伤就别考虑了,生存太弱了,在QS和FS横行的JJC,一次消失真的好紧张。虽然爆发十足,但是就怕你没命爆发。
至于主手武器选择方面,主手匕首爆发力十足,缺点背不好找,而出血的话伤害是个问题。剑主手的话,出血伤害倒是可以,但是缺少爆发。不过很多时候开鹦鹉都是挂绞喉的。
具体情况LZ最好亲自去体会,个人倾向于主匕首。
毁伤就别考虑了,生存太弱了,在QS和FS横行的JJC,一次消失真的好紧张。虽然爆发十足,但是就怕你没命爆发。
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刺杀Z爆发强 武器基本是2把天启
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