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手和脚的大小大概是半张脸那么大,脚稍微大一些也不要紧。衣褶虽小,也是有规律和体积的,根据光源打过来的方向,多多观察,区分亮面暗面来上色,或者画阴影。楼主可以多画画速写,另外买些美术类的参考书了解一下人体比例也是个好办法,比如解剖透视类的。如果是买漫画教材学比例的话,建议买日本的作者或出版社出版的,有些国内教材画的也不太准,多多练习,相信你会越画越好的~~
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没啥技巧= = 有技巧的话也是多画画速写,看见人就画,画多了自然就会了解到人体的结构方面的东东了,自然也就画好了。你也可以多看看关于人体结构的书籍,多临摹一些。
漫画人物一般都是7-8头身,更有甚者用9头身,这看你个人爱好了,其实头大点会感觉更有亲和力,更接近现实,而头小呢,会容易绘出一些比较酷啊纤细的感觉。
还有就是其实你如果真的了解了正常人的身体画法,就完全可以画出一些特别的身形而不感觉别扭。
总之,好好练练速写吧
漫画人物一般都是7-8头身,更有甚者用9头身,这看你个人爱好了,其实头大点会感觉更有亲和力,更接近现实,而头小呢,会容易绘出一些比较酷啊纤细的感觉。
还有就是其实你如果真的了解了正常人的身体画法,就完全可以画出一些特别的身形而不感觉别扭。
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临摹还是创作?总的来说没什么技巧,必须的是掌握好头,躯干,四肢的比例关系。第一步先算好这个人物是几个头长,然后找到头和颈,肩和腰的位置,剩下的就是腿的长度。
人体的动态要掌握好,头 颈 胸 腰的转折的转向要准确。想提高刻画身体的能力要勤画人物速写。
漫画也需要素描功底做基础。多话素描速写,对你的漫画发展会有帮助。
人体的动态要掌握好,头 颈 胸 腰的转折的转向要准确。想提高刻画身体的能力要勤画人物速写。
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画的不好就是因为画的不够多,能理解光照射下的影子的形成原理,但人身体的比例基本一致,一定要不断练习。100张也好,才能够立体把握作品,200张也罢,直到自己的作品无论从哪个角度看,这就是头身。为了表示全身的比例而使用头部的长度,直到画出让人满意的作品。
【让人体更有立体感】
不用说米娜也知道。
绘画人物全身时,人体是三维结构。即使在二维的作品中。尽管会或多或少的有些个人有差异,也没有把人体描绘成小纸片,都能让人看出来人形为止,请不断练习。
还有,需要注意的重点就是全身的整体平衡捂脸】
【反复练习】
提高绘画水平的捷径就是反复练习
【让人体更有立体感】
不用说米娜也知道。
绘画人物全身时,人体是三维结构。即使在二维的作品中。尽管会或多或少的有些个人有差异,也没有把人体描绘成小纸片,都能让人看出来人形为止,请不断练习。
还有,需要注意的重点就是全身的整体平衡捂脸】
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提高绘画水平的捷径就是反复练习
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