WOW术士天赋哪个好。

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匿名用户
2013-12-12
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  暗影燃烧:瞬间对目标造成450到502点暗影伤害,需要一块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并产生经验,施法者得到一块灵魂碎片。(1点)

  许多人抱怨:“为什么蹂躏不是暗影燃烧的前置天赋!”是的,你说对了。暗影燃烧也许不是天赋树中最优秀的。这是个人偏好的问题。这个天赋如宝石般珍贵。你没有理由不选择它。它并不是我们唯一的dd(像死亡缠绕,10分钟冷却),它是很不错的高伤害法术。可以使用它来杀死目标来补充碎片的消耗,也可以用吸取灵魂终结对手(使你能达到碎片的收支平衡)。这个天赋不该错过。

  第四层:需要15点毁灭天赋

  强度:在引导火雨或者地狱火法术时,有70%的几率不因伤害而中断(2点)

  对于想参与高级副本行动并发挥最高效率的术士而言,这是个必需的天赋。当形势需要一次性清掉大量敌人时,这是解决问题的方法。这是在大群敌人当中完整的施放地狱火的唯一途径(其他职业为你做的大量防护除外),并且在几乎所有稍高级别的副本中都是必要的。这个天赋能让你在这些情况下更为强大。在pvp中也很有用,如果你是喜欢保持鲜明姿态的那种人的话。要注意的是,如果你选择联盟,那么这个天赋可以和圣骑士的专注光环叠加,让你有105%的几率不因伤害打断施法(这就意味着能打断你的只有像魔法反制这类的法术和像踢击这样的能力,普通的攻击不能打断你)。但是,如果你在部落方,在大量敌人中引导这个法术仍然存在问题。比较好的测试办法是加满邪恶专注天赋(这个更容易获得),然后尝试在一堆怪物中施放吸取生命。总的来说,70%的几率是不错的,比没有要强很多。如果学会火焰碎屑,这个天赋能更有效的发挥作用,因为差不多1/4的敌人在你施法时一直处于晕眩状态,根本不能对你下手。

  毁灭延伸:增加毁灭法术的射程20%(2点)

  这个与恐怖延伸类似,属于个人爱好问题。增加射程很好,但我发现它不像恐怖延伸那样有用。这在你追击逃跑的目标时影响最大,你需要即时施放的法术。暗影燃烧是这个天赋唯一能影响到的瞬放法术,而且只能增加4码的射程。但是,它还可以为暗影箭、灵魂火焰和献祭增加少许射程,所以,就看你是否喜欢拉。

  附:有个bug,加了天赋之后并不是36码射程,而是35码

  强化灼热之痛:增加灼热之痛的法术重击率10%(5点)

  在蹂躏和这个天赋的作用下,灼热之痛的重击率可以达到大约25%。这是很可观的。再加上屠杀的效果,你将拥有一个具有极强破坏力的法术。对于任何在毁灭天赋中深入的人来说,这将是个你想要的天赋。在solo时,灼热之痛将成为你的必备之物。但是在团队中使用时,要小心ot,不然你不仅要面对愤怒的战士和牧师,还有个愤怒的mob需要你应付。关于灼热之痛和暗影箭各自的效率有很多不同的观点。所以,还是让你自己来选择吧。

  第五层:需要20点毁灭天赋

  火焰碎屑:火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒(2点)

  如果效果真的像所说的那样,那么这个天赋确实弥足珍贵。它可以影响到法术的每个目标(或者说有机会影响到),而且肯定可以对这些目标造成伤害。但是,实际的击昏几率要小得多(有人说是2.6%的几率)。在这个问题被修正之前,这里并不是一个值得投入天赋点的地方。

  强化献祭:增加献祭的初始伤害25%(5点)

  最高级献祭的初始伤害是258。这个天赋使之上升到322.5,增加了64.5点伤害。这是很可观的,如果你打算大量使用献祭的话(一种可能,和火灾混合使用)。至于5点天赋带来的伤害提升是否划算,那就见仁见智了。但是这个天赋是火灾的前置,所以如果你想要加到火灾的话,你也必须加这个了。

  附:这个法术,同地狱火结合的话,在连续施放的情况下比暗影箭的dps略高。在不考虑重击的情况下有232.2dps。加上蹂躏和屠杀的重击效果可以达到255.42。再加上元素诅咒呢?293.72。这还不包括献祭的dot伤害。当你停止施放献祭,目标最终还会受到533dot伤害,只要你不急于施放火灾。与暗影箭最好的情况(30/0/21的天赋加法)下267.72dps相比(不计算之前的强化暗影箭重击)。当然,不断使用献祭会使法力消耗速度提高66%。

  屠杀:增加毁灭法术重击伤害100%(1点)

  如果要选毁灭系最佳天赋,我会投屠杀一票。正常的重击伤害奖励是50%,也就是原本1000伤害的法术打出1500。这个天赋增加100%,1000伤害的法术在重击时打出2000。这是很强大的,非常强大。特别是当重击率比较高的时候,比如在蹂躏和强化灼热之痛的保障下。这是毁灭术士的核心天赋。你的敌人会害怕它的。当你输出强力的伤害时,你的朋友会很敬畏的。你的~~~~~~哦,真的很不错,加上它吧。

  第六层:需要25点毁灭天赋

  地狱火:火焰法术的伤害提高10%(5点)

  同暗影掌握一样的伤害增加方式,这个天赋影响的法术包括献祭、灼热之痛、地狱火、灵魂燃烧、火灾和火雨。重击的伤害同样可以得到提高,所以在屠杀作用下,可以增强火焰法术重击伤害20%。这样很不错,尤其当你使用灼热之痛时,它可以把伤害从204-240提高到245-288,很棒吧。

  第七层:需要30点毁灭天赋

  火灾:点燃被献祭折磨的目标,造成367到457伤害并取消献祭

  这个天赋的运用需要些技巧,你需要选择恰当的施放时间。献祭是一种dot同时也有dd,当你点燃目标时,你就浪费了剩余的dot伤害。所以关键在于在献祭刚刚要结束的时候施放火灾,这样可以附加大量的伤害,同时还能让你接着释放一个献祭以造成更多伤害。这是个很有效的组合技,特别是这个天赋还可以得到地狱火的加强。但是它并不是适合所有人,这取决于你打算如何进行游戏~~~~.要知道,施放火灾意味着放弃了施放灼热之痛的机会,所以净伤害只增加了180点,这还是没有损失献祭的dot伤害的情况。当然,如果你把它作为终结技的话~~~~可是你有暗影燃烧啊。这个法术要看情况使用,并不是为每个人准备的。

  附:这个法术的关键是法力的使用效率。它的效率是灼热之痛的两倍多。使用这个法术可以使毁灭术士在保持伤害输出的前提下不至于太快耗尽法力。
风起龙阙
推荐于2016-08-08 · TA获得超过170个赞
知道小有建树答主
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魔兽世界对于各个职业的平衡性的完善程度是其他游戏所不能比拟的,所以其中任何一个职业的任何一个天赋都有其存在的意义,并且在团队中都有重要的贡献。
对于术士来说,虽然三个天赋都是输出天赋,但侧重却不一样,毁灭天赋侧重于读条技能的使用以及造成单次伤害,站桩输出比较高;痛苦天赋侧重于使用DOT伤害,在多线输出环境以及某些特殊的不能面对BOSS的战斗中比较好用;恶魔天赋更重视控制召唤兽进行输出,在某些BOSS战中恶魔术士的恶魔强力到可以排到输出前三,某些玩家甚至抱怨某些职业在某些环境下输出还不如术士的狗(召唤兽),此外恶魔术士的移动作战也是很不错的。
具体选择哪一个天赋可以根据个人喜好以及操作习惯、战斗环境等,需要不断尝试才能发现之中的趣味。
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Guu333
2015-10-11 · TA获得超过322个赞
知道小有建树答主
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目前100级满级的版本,痛苦术100级之前也可以伤害很高的,毁灭术一定要满级以后手法好的话也可以打出不低的伤害,不过一般还是痛苦术更好些吧
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匿名用户
2013-12-12
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升级就加 宝宝天赋(恶魔天赋)
刷FB用暗影
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一好久没见一
2015-10-01 · TA获得超过1817个赞
知道小有建树答主
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看个人习惯了 毁灭爆发 痛苦就是磨 恶魔靠bb还要控制好能量
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