CAD中如何 将“曲面(拉伸)”变成“三维实体”???
各位大侠,我在CAD中画了一个边框经过拉伸后,查看它的特性时发现是“曲线(拉伸)”,而不是“三维实体”,怎么样才能使它成为“三维实体”,谢谢!...
各位大侠,我在CAD中画了一个边框经过拉伸后,查看它的特性时发现是“曲线(拉伸)” ,而不是“三维实体”,怎么样才能使它成为“三维实体”,谢谢!
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2015-08-11 · 知道合伙人金融证券行家
GUYOL8888
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1.先创建面域,用拉伸命令,你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸,合并用PE命令。
2.如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行REG面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用EXT即可拉伸成实体,或REV旋转出实体。
你首先把他变成面域! 快捷键 REG 回车,然后在拉伸。
2.如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行REG面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用EXT即可拉伸成实体,或REV旋转出实体。
你首先把他变成面域! 快捷键 REG 回车,然后在拉伸。
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如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行REG面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用EXT即可拉伸成实体,或REV旋转出实体。
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你首先把他变成面域! 快捷键 REG 回车 然后在拉伸
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你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸
合并用PE命令
合并用PE命令
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