魔兽世界5.0(熊猫人之谜)里面关于潜行者的天赋专精和操作?
其实我第一行选的是‘诡步’,后来用的时候发现没有那么多能量来支持‘偷袭’之后双“刺杀”,顶多敲昏之后弄单刺杀。有的人说选暗影集中,但是你弄了暗影集中不就没了战斗状态时的3...
其实我第一行选的是‘诡步’,后来用的时候发现没有那么多能量来支持‘偷袭’之后双“刺杀”,顶多敲昏之后弄单刺杀。有的人说选暗影集中,但是你弄了暗影集中不就没了战斗状态时的3秒隐形了吗??
求大神求解!
厄,不是刺杀,是伏击。 展开
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如果是PVE
潜行状态无非能打伏击,对于毁伤贼而言,1星切割足够,多打2个伏击的伤害不见得比白字+毒药+1跳割裂来得高,而割裂有几率带来创伤伤害和回能量。暗影集中的减消耗提供更充足的能量为接下来的爆发做准备
如果是PVP
偷袭起手晕4s,你空有3s潜行毫无用处
另外,消失之后目标身上带着星,那么你可以刷恢复或者刷切割,包括闷棍,闪避,疾跑,佯攻,扰乱打断吃喝,都受到暗影集中天赋的影响,暗影集中可以支持你更快的进入最佳状态
潜行状态无非能打伏击,对于毁伤贼而言,1星切割足够,多打2个伏击的伤害不见得比白字+毒药+1跳割裂来得高,而割裂有几率带来创伤伤害和回能量。暗影集中的减消耗提供更充足的能量为接下来的爆发做准备
如果是PVP
偷袭起手晕4s,你空有3s潜行毫无用处
另外,消失之后目标身上带着星,那么你可以刷恢复或者刷切割,包括闷棍,闪避,疾跑,佯攻,扰乱打断吃喝,都受到暗影集中天赋的影响,暗影集中可以支持你更快的进入最佳状态
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但是PVP的话有了4秒的主动时间可以下先手先压制住不是更好吗?
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思路很奇怪啊,偷袭4s晕,潜行3s,意味着你破潜行之后晕还没结束,算上pvp韧性也就基本上同时结束,那么这3s潜行有什么意义
有潜行有闷棍的贼理论上是稳占先手优势的
你说的无非是先手控,同时输出伤害制造出压力或者逼迫对方交技能,那么重点还是在于伤害量,前面说了3伏击还不如白字毒药割裂。3s潜行又能输出多少伤害。
只有敏锐贼对伏击有加成,那么如果作为敏锐贼,由于影舞的存在,相比起来夜行者天赋不知道比诡诈强出多少去
再往细节说,起手不偷袭,铁定出手就被控或者被人逃脱,难道为了一个冰环或者恐惧就交章
你如果觉得很容易被人抓出来失掉先手,说白了那是你水平不如人,不要指望一个天赋就能弥补意识手法上的不足
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根据自己的喜好来,没事儿的时候多去去NGA,那里的大神比较多,而且还有数据帝,百度多数不靠谱!
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没法改了还怎么根据自己的喜好来……
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DZ我真的不太懂啊,怎么不能改啊?不是可以洗掉么
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那你能不能伏击+缴喉呢?一定要偷袭么?毁伤一个都要60点能量,肯定用不了2个啊。
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都说两个伏击可以用。是不是缴+伏+伏?
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如果是有T,那么2个伏击是可以的。但是如果是你单个人,你就不可能两次伏击啦。
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