DNF魔道学者的觉醒技能是什么?

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匿名用户
推荐于2021-01-12
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职业觉醒名 魔术师(刘谦)
被动觉醒:成功预感

使用有成功率的技能时,当成功或大成功以后,有一定几率在一定时间内增加下一个技能的成功率或大成功率。
(level 1)
被动技能触发概率:30%
增加技能成功率:1%
增加技能大成功率:1%
持续时间:15秒全

主动觉醒:融合工艺

和各个元素精灵一起制造出能够运用各个人物技能的魔道机械,有效限制敌人的主动攻击技能。

(level 1)
(光元素亲和精灵)
弗罗瑞森特工艺伤害:392
罗瑞森特缠绕概率:50%
弗罗瑞森特缠绕等级:51
弗罗瑞森特缠绕时间:1.5秒
弗罗瑞森特打击频率间隔:0.5秒
(火元素亲和精灵)
欧兰特工艺伤害:1962
欧兰特等级:51
欧兰特生成间隔:1秒
(冰元素亲和精灵)
弗罗斯特工艺伤害:589
弗罗斯特旋转发射间隔:0.3秒
(暗元素亲和精灵)
普路托工艺伤害:7848
固定的
匿名用户
2013-11-11
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主动觉醒 技艺融合 把法米利尔融入其他角色的技能里,然后启动可以束缚敌人并使敌人受到多段属性伤害的机械装置。 被动觉醒 成功预感 施放具有成功率的技能时,若施放结果为成功或大成功,则有一定几率发动成功预感。 在成功预感持续时间内, 可以增加下一个技能施放时的成功率和大成功率。强制中断后施放技能, 则消耗的MP会比原先少一定量, 同时其攻击力也将按相同比例减少。
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匿名用户
2013-11-11
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主动技能:技艺融合
被动技能:成功预感
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匿名用户
2013-11-11
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干涸之泉
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