3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调
3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调,没办法准确地镜像到对面啊。还有如何把这些骨骼设定出蓝绿部分,以便可以在...
3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调,没办法准确地镜像到对面啊。还有如何把这些骨骼设定出蓝绿部分,以便可以在蒙皮里做镜像。
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