3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调

3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调,没办法准确地镜像到对面啊。还有如何把这些骨骼设定出蓝绿部分,以便可以在... 3DSMAX中怎么镜像骨骼?就是普通的骨骼,给对称生物做骨骼必须要对称吧,但是一般骨骼的轴心不能调,没办法准确地镜像到对面啊。还有如何把这些骨骼设定出蓝绿部分,以便可以在蒙皮里做镜像。 展开
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WANGJI618570
2016-09-22
知道答主
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在视图模式下,且必须是透视图,坐标中心改为坐标系,在镜像就好了
佛祖人念佛心c
2014-03-10
知道答主
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可以,在copy面板。。所有的bip骨骼都可以复制
更多追问追答
追问
你是不是回错问题了···我从一开始连Biped骨骼都不是啊··就是普通骨骼啊
追答
MAX有分bip和bones骨骼,,你看清楚先,
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