3d动漫和3d游戏是一个专业吗
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不是一个专业!
动漫和游戏对3d技术的要求侧重不一样。
动漫3d模型面数更高,骨骼动作和蒙皮更细腻,贴图也可以更加复杂。因为动画属于后期逐帧层级式的渲染,不用过多的考虑渲染效率的问题,所以会把更多技术环节放在艺术表现力上。为了能够实现更多更丰富的画面效果,需要学习打光、材质和渲染方面的设置,比如要表现真实的材质和光影就需要学全局光这类的基于光子运算的渲染方式,但式要表现特殊平面化的艺术效果就要学习卡通渲染等技术。
游戏3d模型面数一般有一定限制,因为要考虑到实时渲染的效率,往往会采用法线贴图等方式来表现更多模型细节, 材质往往需要烘培。动作上,骨骼数量和动画模式也都有限制,不能随意使用各种动画变形修改器了。而且,3d游戏往往还要了解游戏的3d渲染技术,可能涉及到编程,比如顶点或表面着色编程(Shader Programming) 。
动漫和游戏对3d技术的要求侧重不一样。
动漫3d模型面数更高,骨骼动作和蒙皮更细腻,贴图也可以更加复杂。因为动画属于后期逐帧层级式的渲染,不用过多的考虑渲染效率的问题,所以会把更多技术环节放在艺术表现力上。为了能够实现更多更丰富的画面效果,需要学习打光、材质和渲染方面的设置,比如要表现真实的材质和光影就需要学全局光这类的基于光子运算的渲染方式,但式要表现特殊平面化的艺术效果就要学习卡通渲染等技术。
游戏3d模型面数一般有一定限制,因为要考虑到实时渲染的效率,往往会采用法线贴图等方式来表现更多模型细节, 材质往往需要烘培。动作上,骨骼数量和动画模式也都有限制,不能随意使用各种动画变形修改器了。而且,3d游戏往往还要了解游戏的3d渲染技术,可能涉及到编程,比如顶点或表面着色编程(Shader Programming) 。
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