动画分几个专业

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弥芃芃UO
2014-10-14 · 超过68用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:219
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1 网页设计:Flash MX , Deamwear MX ,Fireworks 2 美术设计师 工作内容:多媒体软件UI界面设计、FLASH动画制作、片头制作、视频编辑;包装、广告、宣传册等平面设计。 3 游戏3D美术设计师 具体要求 岗位职责: 1、负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作。 2、负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染。 3、负责网络游戏3D特效制作。 4、负责网络游戏3D角色动作制作。 岗位要求: 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用,特效制作,热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力, 对解剖学和动画规律有一定理解等相关工作; 2、能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件; 3、有游戏制作者经验优先,需提供作品。 4 游戏及多媒体美术设计师Game&Multimedia Art 工作内容: 游戏及相关网站的界面设计 1、有良好的审美能力、美术功底和创意 2、精通各种常用界面设计软件(Photoshop、Fireworks、Dreamweaver、Flash等等),具有UI设计经验 3、重点需求特点: 对于游戏界面、角色、道具等有较强的制作能力、同时具有较强的时尚图形元素制作能力,如FLASH动画、图标按钮组件等等 4、手绘能力及角色创造能力强者更佳 5、有良好团队合作精神和较强的学习能力,善于在团队内充分发挥自我价值. 导演、分镜设计师、动画设计师、原画设计师、美术设计师、场景设计师、编剧策划、FLASH AS2游戏程序开发、影视后期设计师。
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CookieeeeePi
高能答主

2022-03-12 · 答题姿势总跟别人不同
知道答主
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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
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