ucgui控件上如何调用自己的显示函数
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WM_Paint 这个函数是立即重绘,主要是通过发送重绘消息实现
手册中关于对话框的例程只是给出了回调函数的处理,除了调用 WM_Paint,调用GUI_Delay,GUI_Exec,都可以达到绘制窗口的作用,GUI_Delay中调用了GUI_Exec,只不过同时还有延时。
GUI_Exec这个函数中进行了消息的派送和处理,绘制无效窗口等内容都是在之中完成的,也就是说,如果你不带系统的话需要在while大循环中不停的调用GUI_Exec 来实现消息的派送和处理,
不过对于WM_Paint和GUI_Exec两者的区别我不是很清楚,但是个人感觉最好用GUI_Exec
手册中关于对话框的例程只是给出了回调函数的处理,除了调用 WM_Paint,调用GUI_Delay,GUI_Exec,都可以达到绘制窗口的作用,GUI_Delay中调用了GUI_Exec,只不过同时还有延时。
GUI_Exec这个函数中进行了消息的派送和处理,绘制无效窗口等内容都是在之中完成的,也就是说,如果你不带系统的话需要在while大循环中不停的调用GUI_Exec 来实现消息的派送和处理,
不过对于WM_Paint和GUI_Exec两者的区别我不是很清楚,但是个人感觉最好用GUI_Exec
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