C++为什么不要把函数定义都放头文件里
我知道C++里头文件放声明和模块还有类的定义,而函数定义放在源文件里.但是为什么要这样做?许多类的成员函数直接定义在类里面当成inline不是更好吗为什么要分开定义?假如...
我知道C++里头文件放声明和模块还有类的定义, 而函数定义放在源文件里. 但是为什么要这样做? 许多类的成员函数直接定义在类里面当成inline不是更好吗为什么要分开定义?假如为了代码简洁的话,,,Xcode可以把函数里面的东西全部隐藏的,,,这样平时就看不到了, 而查看不是更方便吗? Ps.源文件里放静态数据的定义我知道为什么.
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定义放在头文件里,就不能被多个源文件使用了。
因为源文件用#include指令引用头文件,其实是一个简单的复制粘贴,也就是把头文件内容复制到源文件中#include那一行。如果把定义放在头文件里,且多处引用的话,同一个函数就会被多个源文件重复编译,就会有编译错误了。
这样,你就不能写一些通用的用于重复使用的函数了。
因为源文件用#include指令引用头文件,其实是一个简单的复制粘贴,也就是把头文件内容复制到源文件中#include那一行。如果把定义放在头文件里,且多处引用的话,同一个函数就会被多个源文件重复编译,就会有编译错误了。
这样,你就不能写一些通用的用于重复使用的函数了。
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追问
我是指类和模块的函数额?不是可以定义在头文件里的吗?
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类的成员函数定义如果放在头文件里,有两种情况:
定义写在类外面,这样就像我在上面说的,不能被多个源文件引用,否则会有编译错误。
2. 写在类内部,也就是内联函数,这在很多时候会让程序的性能(更慢更占用空间)下降。
所以一般把定义写在源文件中,不写在头文件中。
定义和声明分离是C++的一个特点。如果你用java, C#, python等新一点的语言,就不会有这个烦恼了。
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要害主要还是在头文件定义类会暴露具体的实现方法,而在matlab这种软件的一些自带矩阵运算函数都是经过他们公司的研究实现的最高效的算法,涉及到知识产权,源代码自然不会给你看,这时候只提供给你编译好的库文件和头文件就能避免泄露,至于重新编译头文件没什么影响,因为头文件还有库这些文件一般都是由供应商编译好提供给你的,套用就行。
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2014-12-27
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头文件提供类的结构,而类的实现不放在头文件是为了不将类的实现暴露出来在最后提供给用户的API,可是头文件和库的形式,这样,你的实现过程不再暴露,而接口也提供了
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2014-12-28
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内联。。。一般只是用在短而常用的函数
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2014-12-27
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C++的编译时间已经饱受诟病了……
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在编译里花时间不是比在运行里花好吗???
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