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示例:如图(升级防御和体力利用科技等级来提升) 设置一个整数变量,变量名字随便,一定要是字母。
创建一个新的科技,科技效果设置为:如图
科技等级可以凭自己来设置,我这里制作例子而已,生命值奖励也是一样的。科技名字也一样。
请将该自定义科技给予你所需的建筑中如图(图片为示例):
回到触发器中制作过程如图:
自动无敌(例子)方法之一
条件后面的实数可以凭自己修改,等待时间也可以自己修改 这里只做例子而已
每隔随机秒升级(例子)方法之一
变量整数相当于这样升一级,当刚才在物体编辑器中设置的科技等级等于50的时候将为满不会升级(例子,科技等级为示例。可以按照自己需要的等级来设置,下面的玩家为电脑城堡的控制着和玩家是盟友)
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追问
如果自动无敌 之后有人出来拯救呢
追答
就没了啊,这只是方法之一
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