c#拖动绘制图片时,如何写代码,才能不会留下拖动时产生的图形,只留下最终的。

那个0.0又来打扰你我现在主要问题是我要画在图片上而我要是画在图片上是这个样子在绘制的时候是没问题的可以实现拖动但是保存后会有绘制的拖动痕迹画板是g1=Graphics.... 那个0.0 又来打扰你 我现在主要问题是 我要画在图片上 而我要是画在图片上是这个样子 在绘制的时候是没问题的 可以实现拖动 但是保存后会有绘制的拖动痕迹 画板是g1 = Graphics.FromImage(bmp); 我想请问的是 如何在绘制图片后 不会留下拖动痕迹 只会留下最终的图形 请问怎么办?我已经在百度知道向你提问了。 展开
 我来答
Ben
2015-01-12 · 知道合伙人软件行家
Ben
知道合伙人软件行家
采纳数:860 获赞数:2875
认真回答者.

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事件改了就行.
你现在的做法是拖动时让图片跟着走.然后绘制在当前的鼠标位置上.

这样做就会出现你当前的情况....

做成,当鼠标放开时重绘目标图片即可
阳光的雷咩咩
2015-01-11 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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我没看出你上面的贴图有什么问题呢?再解释下?
追问
我其实只是画一个圆 在picturebox内 但是保存后出现的不是一个圆。
我是从最小的圆那拖到最外面的圆,我只要最外面的圆,但是拖动过程中产生的圆它也显示出来了
追答
那么你就不应该在move事件里画圆,应该改成mouseup事件。
来自:求助得到的回答
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