dota2出2个雷锤效果叠加吗
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效果叠加!!!这是最变态的地方啦!
说实在,DO2的雷锤实在很变态哦..为啥还那么少人出.
特别是双雷锤.配合远程即是一个团队炮台.加个BKB 射个5秒.
整个战场就剩下BKB和肉了.
基于DO2的概率独立计算机制.
雷锤2个的概率直逼50%.加上160IAS加成确保1秒射2下.弹射8次.160%伤害.无CD.
电盾 20%反馈.200伤害.5体.900范围.1SCD..
2个道具一叠起来..输出简直过分.弹射8次基本可以视作覆盖整个战场上的英雄.弹射范围很大.
160*5很容易达成.基本就是1/3个WD A杖大招的效果.
反馈无CD..遇到HY什么的.加上嘲讽肉什么的.1秒触发个1-2次毫无压力.
秒伤200.被动秒伤160..2个叠起来差不多有战场输出360左右的魔法伤害在全体人员之间波动..
给个5秒除了BKB之外.谁不全倒..
最重要这东西不是很贵.12000左右出2件,全灭全倒.但是依然很少人用..
还有TK+4肉冲锋出雷锤.刷新4电盾应该也很美..持续多段伤害.摸到4个电盾都不要太狂暴..
加上现在版本流行肉核冲面.
毒龙.电魂.潮汐.末日.刚背猪,人马.LD.LOA.AXE.随便凑4个做队友.选个TK出来.出到雷锤往前冲就完事了..
婚戒雷锤2级大招.刷完飞回家.
有本事来守塔,不看23分钟左右雷锤把你电得不要不要的..当跳刀大根出来的时候.雷锤就出来了..试问这个时候有多少BKB可以应对这些家伙冲面..
克制对手.末日.毒龙.HY.火猫.小鱼人.电魂等人..焦土.皮肤.火盾,无影拳.高频率的C.电魂低HIT高频大招.卡尔急速冷却+冰墙+陨石都可以克制.
以下是dota2雷锤和dota1的主要不同:
1. 雷锤能和吸血与敌法法球完美叠加
2. 雷锤能在a地板时触发
3. 远程英雄雷锤不和金箍棒、大炮有任何冲突
说实在,DO2的雷锤实在很变态哦..为啥还那么少人出.
特别是双雷锤.配合远程即是一个团队炮台.加个BKB 射个5秒.
整个战场就剩下BKB和肉了.
基于DO2的概率独立计算机制.
雷锤2个的概率直逼50%.加上160IAS加成确保1秒射2下.弹射8次.160%伤害.无CD.
电盾 20%反馈.200伤害.5体.900范围.1SCD..
2个道具一叠起来..输出简直过分.弹射8次基本可以视作覆盖整个战场上的英雄.弹射范围很大.
160*5很容易达成.基本就是1/3个WD A杖大招的效果.
反馈无CD..遇到HY什么的.加上嘲讽肉什么的.1秒触发个1-2次毫无压力.
秒伤200.被动秒伤160..2个叠起来差不多有战场输出360左右的魔法伤害在全体人员之间波动..
给个5秒除了BKB之外.谁不全倒..
最重要这东西不是很贵.12000左右出2件,全灭全倒.但是依然很少人用..
还有TK+4肉冲锋出雷锤.刷新4电盾应该也很美..持续多段伤害.摸到4个电盾都不要太狂暴..
加上现在版本流行肉核冲面.
毒龙.电魂.潮汐.末日.刚背猪,人马.LD.LOA.AXE.随便凑4个做队友.选个TK出来.出到雷锤往前冲就完事了..
婚戒雷锤2级大招.刷完飞回家.
有本事来守塔,不看23分钟左右雷锤把你电得不要不要的..当跳刀大根出来的时候.雷锤就出来了..试问这个时候有多少BKB可以应对这些家伙冲面..
克制对手.末日.毒龙.HY.火猫.小鱼人.电魂等人..焦土.皮肤.火盾,无影拳.高频率的C.电魂低HIT高频大招.卡尔急速冷却+冰墙+陨石都可以克制.
以下是dota2雷锤和dota1的主要不同:
1. 雷锤能和吸血与敌法法球完美叠加
2. 雷锤能在a地板时触发
3. 远程英雄雷锤不和金箍棒、大炮有任何冲突
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