罗马2全面战争内战自己部队反叛怎么办

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 《罗马2:全面战争》让内战叛军自动消失的修改方法。

  打内战比较辛苦,内忧外患。今天晚上研究了下如何自动解决内战的方法,分享给大家。

  内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。

  这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。

  原理是让元老院加上减粮食的属性,所以叛军一出来第二回合就开始减员直到减成光杆司令。

  在effect_bundles_to_effect_junctions_table

  增加

  pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

  一栏,意思是给元老院增加 -1000粮食的属性。

  配合campaign_map_attrition_damage里面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%军队,如果我们邪恶的改成个90。

  好了,随便内战怎么触发,元老院上手第二回合就开始挨饿减员90%。

  以上就是小编为大家带来的罗马2全面战争中让内战叛军消失的方法介绍,有兴趣的小伙伴可以试试哦!

  后来内战就结束了。
匿名用户
2015-10-03
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《罗马2:全面战争》让内战叛军自动消失的修改方法。

  打内战比较辛苦,内忧外患。今天晚上研究了下如何自动解决内战的方法,分享给大家。

  内战其实很刺激,罗马中后期其实从苏拉和马略开始就打了好几次内战。面对与自己一样作战模式的军队,多数量高质量的确需要动一番脑筋。

  这个修改是给不喜欢AI爆出一堆兵的同志们用的。想改的话看个人喜好。

  原理是让元老院加上减粮食的属性,所以叛军一出来第二回合就开始减员直到减成光杆司令。

  在effect_bundles_to_effect_junctions_table

  增加

  pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

  一栏,意思是给元老院增加 -1000粮食的属性。

  配合campaign_map_attrition_damage里面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%军队,如果我们邪恶的改成个90。

  好了,随便内战怎么触发,元老院上手第二回合就开始挨饿减员90%。
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