js中的math对象有哪些常用的方法,其用法和作用是什么
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abs(x)
返回数的绝对值。
acos(x)
返回数的反余弦值。
asin(x)
返回数的反正弦值。
atan(x)
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)
对数进行上舍入。
cos(x)
返回数的余弦。
exp(x)
返回 e 的指数。
floor(x)
对数进行下舍入。
log(x)
返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)
返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)
返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)
返回 x 的 y 次幂。
random()
返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)
把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)
返回数的正弦。
sqrt(x)
返回数的平方根。
tan(x)
返回角的正切。
toSource()
返回该对象的源代码。
valueOf()
返回 Math 对象的原始值。
作用和用法?数学函数需要什么用什么啊。
返回数的绝对值。
acos(x)
返回数的反余弦值。
asin(x)
返回数的反正弦值。
atan(x)
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)
对数进行上舍入。
cos(x)
返回数的余弦。
exp(x)
返回 e 的指数。
floor(x)
对数进行下舍入。
log(x)
返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)
返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)
返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)
返回 x 的 y 次幂。
random()
返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)
把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)
返回数的正弦。
sqrt(x)
返回数的平方根。
tan(x)
返回角的正切。
toSource()
返回该对象的源代码。
valueOf()
返回 Math 对象的原始值。
作用和用法?数学函数需要什么用什么啊。
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