cocos2d-x lua代码臃肿,有没有解决方案

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乐跑小子
2015-12-08 · TA获得超过1.5万个赞
知道大有可为答主
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其实主要问题是 c++ 是静态类型语言 做设计的时候 喜欢先设计一个类,然后去写代码,无论类设计的怎么样,都会有满满的成就感,毕竟代码挺多的。而lua这种动态语言,可能无法体现设计类的成就感了,这时候可以去从设计业务流程着手。如何完成一个功能,功能分成几步这样来做。
设计模式跟语言没有关系。
千锋教育
2015-12-08 · 做真实的自己 用良心做教育
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其实主要问题是 c++ 是静态类型语言 做设计的时候 喜欢先设计一个类,然后去写代码,无论类设计的怎么样,都会有满满的成就感,毕竟代码挺多的。而lua这种动态语言,可能无法体现设计类的成就感了,这时候可以去从设计业务流程着手。如何完成一个功能,功能分成几步这样来做。
设计模式跟语言没有关系。
如果觉得写循环层次比较low, 可以尝试写递归,满满的成就感
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