unity中怎样才能做到碰撞检测 60

2D模式A物体撞到B物体时AB物体同时摧毁然后score变量+1... 2D模式 A物体撞到B物体时 A B物体同时摧毁 然后score变量+1 展开
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匿名用户
2015-09-13
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定义A,B物体标签为‘‘A’’,‘‘B’’public void OnTriggerEnter2D(colider2D col){if(col.tag==‘‘A’’)Destroy(this.gameObject); score++;}B同理,AB均要添加BoxCollider2D组件,勾上isTrigger,另外在开头定义public int score=0;
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