为什么说Java的浮点运算危害了普天下的芸芸众生

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Titan_Gin
2015-10-26 · TA获得超过655个赞
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JAVA在基本 float 类型和包装类 Float 之间,用于比较 NaN 和 -0 的规则是不同的。对于 float 值,比较两个 NaN 值是否相等将会得到 false ,而使用 Float.equals() 来比较两个 NaN Float 对象会得到 true 。造成这种现象的原因是,如果不这样的话,就不可能将 NaN Float 对象用作 HashMap 中的键。类似的,虽然 0 和 -0 在表示为浮点值时,被认为是相等的,但使用 Float.compareTo() 来比较作为 Float 对象的 0 和 -0 时,会显示 -0 小于 0 。
  由于无穷大、NaN 和 0 的特殊行为,当应用浮点数时,可能看似无害的转换和优化实际上是不正确的。例如,虽然好象 0.0-f 很明显等于 -f ,但当 f 为 0 时,这是不正确的。还有其它类似的 gotcha。
  浮点运算很少是精确的。虽然一些数字(譬如 0.5 )可以精确地表示为二进制(底数 2)小数(因为 0.5 等于 2 -1),但其它一些数字(譬如 0.1 )就不能精确的表示。因此,浮点运算可能导致舍入误差,产生的结果接近【但不等于】您可能希望的结果。
  不要用浮点值表示精确值,一些非整数值(如几元和几分这样的小数)需要很精确。浮点数不是精确值,所以使用它们会导致舍入误差。因此,使用浮点数来试图表示象货币量这样的精确数量不是一个好的想法。使用浮点数来进行美元和美分计算会得到灾难性的后果。浮点数最好用来表示象测量值这类数值,这类值从一开始就不怎么精确。
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