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由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首。
其次,术士,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,尤其是DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对术士、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒。
所以6.2如果想玩的舒服简单些,就选择近战吧,至于好玩与否,十一职业都各有各的玩法和乐趣,因为魔兽世界是一个追求平衡的游戏,不然这么多年走来也不会有这么多玩家坚持不懈的投入时间和点卡钱了,就因为它值得投入。
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所以6.2如果想玩的舒服简单些,就选择近战吧,至于好玩与否,十一职业都各有各的玩法和乐趣,因为魔兽世界是一个追求平衡的游戏,不然这么多年走来也不会有这么多玩家坚持不懈的投入时间和点卡钱了,就因为它值得投入。
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