Android NDK中对STL的两种支持gnustl和stlport有什么区别

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逆长小白菜
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Android NDK从r5b版本开始有官方支持的STL了,有一个crystax版本早已经支持。官方的支持有两个版本一个是gnu的,一个是stlport。如果你需要在你的NDK程序中使用STL,那么需要在Application.mk文件中添加一个选项,就是APP_STL := stlport_static。 其中APP_STL的取值有以下四种: system -- 系统默认的最小支持的C++运行时库 stlport_static -- 以静态链接的方式使用stlport版本的STL stlport_shared -- 以动态链接的方式使用stlport版本的STL gnustl_static -- 以静态链接的方式使用gnu版本的STL如果你和我一样并没有使用Android.mk和Application.mk,而是使用Code::Blocks或者Visual studio 2010,那么在配置环境时,如果需要STL的支持,那么就需要注意自己要指定stl的包含路径。链接就根据需要自己链接不同的版本。请注意,stlport有静态链接和动态链接两种方式,而gnu的仅有静态链接方法。另外一个需要注意的就是官方提供的这个stlport版本不支持RTTI和异常,换言之,如果你使用了stlport版本的STL,则不能使用-fexceptions和-frtti这两个编译选项。
收到飞洒1
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Android NDK从r5b版本开始有官方支持的STL了,有一个crystax版本早已经支持。官方的支持有两个版本一个是gnu的,一个是stlport。如果你需要在你的NDK程序中使用STL,那么需要在Application.mk文件中添加一个选项,就是APP_STL := stlport_static。 其中APP_STL的取值有以下四种: system -- 系统默认的最小支持的C++运行时库 stlport_static -- 以静态链接的方式使用stlport版本的STL stlport_shared -- 以动态链接的方式使用stlport版本的STL gnustl_static -- 以静态链接的方式使用gnu版本的STL如果你和我一样并没有使用Android.mk和Application.mk,而是使用Code::Blocks或者Visual studio 2010,那么在配置环境时,如果需要STL的支持,那么就需要注意自己要指定stl的包含路径。链接就根据需要自己链接不同的版本。请注意,stlport有静态链接和动态链接两种方式,而gnu的仅有静态链接方法。另外一个需要注意的就是官方提供的这个stlport版本不支持RTTI和异常,换言之,如果你使用了stlport版本的STL,则不能使用-fexceptions和-frtti这两个编译选项。
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