我的世界中,如何使发射器连续发射,如何远距离控制?(好像是红色的线,拉开拉杆就连发。没开挂)
3个回答
2016-03-12
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你的问题用高频脉冲就可以完成。因为发射器的设定是一次通电发射一次,用高频脉冲的话就可以达到通电-不通电-通电的快速转换。现在我来讲解一些基础的高频脉冲的制作方法和原理。
中继器脉冲,如图,要注意启动方法:先用红石火把给整个电路充能,然后随便打掉一个红石,再马上装回去。多试几次就成功了。此脉冲不能控制开关
中继器有延迟作用,两个档数相同的中继器延时时间也相同,也就是说我可以用一个中继器给另一个充能一瞬间,延时后另一个中继器在第一个中继器熄灭的同时给他充能,如此循环,构成脉冲。
红石火把脉冲,如图。中间的方块上有红石,而两边的(红石火把上面的)没有。拉杆控制开关。
拉杆不给红石线路充能时,红石火把可以给他们上方的方块充能并给红石线路充能,而当红石线路被充能时红石火把又会熄灭。但是脉冲几次后红石火把就会罢工一会。3个红石火把同时工作时线路永远不会罢工,但是一般都做4个红石火把的,因为这样好看。
比较器脉冲。如图。拉杆控制开关。要注意比较器必须处于“激活”状态(前面的红石火把是亮的,否则右键点一下)。
激活状态的比较器处于“减法模式”,就是输入线路(后面)的线路强度(红石的亮度)减去影响线路(两边的线路)强度之和,所得的值就是输出强度。以此图为例,拉杆激活前,输入线路强度为0,影响线路强度为0,输出为0;拉杆激活后第一个游戏tick,输入线路的强度为13,影响线路强度为0,输出强度13;第二个游戏tick,输入强度为13,影响强度为11,输出强度为2;第三个游戏tick,输入13,影响0,输出13,如此循环。所以此图最前端的红石的信号强度会进行12-1-12-1的往复循环,如果再加长线路一格,就会进行11-0-11-0的循环,就得到了脉冲。
中继器脉冲,如图,要注意启动方法:先用红石火把给整个电路充能,然后随便打掉一个红石,再马上装回去。多试几次就成功了。此脉冲不能控制开关
中继器有延迟作用,两个档数相同的中继器延时时间也相同,也就是说我可以用一个中继器给另一个充能一瞬间,延时后另一个中继器在第一个中继器熄灭的同时给他充能,如此循环,构成脉冲。
红石火把脉冲,如图。中间的方块上有红石,而两边的(红石火把上面的)没有。拉杆控制开关。
拉杆不给红石线路充能时,红石火把可以给他们上方的方块充能并给红石线路充能,而当红石线路被充能时红石火把又会熄灭。但是脉冲几次后红石火把就会罢工一会。3个红石火把同时工作时线路永远不会罢工,但是一般都做4个红石火把的,因为这样好看。
比较器脉冲。如图。拉杆控制开关。要注意比较器必须处于“激活”状态(前面的红石火把是亮的,否则右键点一下)。
激活状态的比较器处于“减法模式”,就是输入线路(后面)的线路强度(红石的亮度)减去影响线路(两边的线路)强度之和,所得的值就是输出强度。以此图为例,拉杆激活前,输入线路强度为0,影响线路强度为0,输出为0;拉杆激活后第一个游戏tick,输入线路的强度为13,影响线路强度为0,输出强度13;第二个游戏tick,输入强度为13,影响强度为11,输出强度为2;第三个游戏tick,输入13,影响0,输出13,如此循环。所以此图最前端的红石的信号强度会进行12-1-12-1的往复循环,如果再加长线路一格,就会进行11-0-11-0的循环,就得到了脉冲。
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