软件定义网络的历史
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回顾网络创新的历史,在20世纪90年代中期认为“推动网络的创新,需要在一个简单的硬件数据通路上编程”,即动态网络。它的问题在于隔离性、性能、复杂度。20世纪90年代后期认为,“为了推动网络创新,我们需要底层的数据通道是可编程的”,也即网络处理器。它的问题在于加剧了数据通道底层的复杂度。事实上在网络领域,我们一直以来没有分清一个简单通用的硬件底层与一个开放的上层编程环境之间的界限。之前的尝试往往犯以下错误:
1. 假设当前的IP路由底层是固定的,并试图在其外部编程,包括路由协议;
2. 自上而下地定义编程和控制模型。(但事实上Intel在选择x86指令集的时候,并没有定义Windows XP、Linux或者VMware)
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